尝试“补天地”的理论总结

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查看72071 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" x9 E  [1 v+ A
福神精华贴的通道在此!
" j( U$ Y6 p! K+ G  @2 Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' ]- Y0 u+ Z* z4 |$ V- g$ Q
; z8 W) y# f4 @/ ~: i- M9 C! W3 d5 Q; b& s
有三个问题值得反思:# w/ B1 \, c" M/ `# l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& `, W# m# n& k2 c& E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) C$ A+ Z7 K6 x% M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 U6 i: @5 b- O: T8 D5 w* _' s9 J
补地对比.jpg
. r% P( Q9 p5 e2 k% P
4 i- e: g2 }0 b( [- y 补地对比2.jpg ) l* Z; o4 W8 w' m: T# X

0 ~: k: m' K" I( }4 E2 s% ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& T0 ~) ?0 K! R  Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ l, t  s+ v1 y5 C" B0 d: X
" m3 J: C' M+ Y8 ]
3、什么是天?什么是地?
. ^2 X0 O  S% Y( z6 B) u7 _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ l! r/ P' z+ r1 Z* n, p$ L* L* j% X" D  Z; ]; e) g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 u$ M8 D2 G8 ?% ^; l+ r$ M2 h8 T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; u( ^. C+ z4 ~2 c& h8 j( `# G9 B$ U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# U+ ~  e! B1 H* ?, f" Z4 A4 {. @: m3 l  M/ \& y. t
gainian1.jpg
3 R8 N; \- E" X7 D1 v3 f9 }
3 u6 X+ a5 ?3 W# h& K gainian2.jpg ( R- [8 O* s: F+ l6 `& o$ b2 V

( E: h$ c" D. D4 v3 U# y* G gainian3.jpg
9 V+ i0 N( O0 ]; e, E# M) Z8 Q+ L7 B; s4 K, ^  C. X: ]2 X- u1 s
4 y$ o8 e8 r9 Z& a4 f- `, \2 B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 _! O5 y: D6 R  O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. k3 E7 ]3 s: [2 p  Q( I2 n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ O: W  z9 C5 S6 A, O
  `" F: H8 a% w" B, T1 K这里给出一个典型应用实例:
" v2 l- _; r& B. L, G! s1 h' ^- t* O" n! L
补地1.jpg ( k0 C! Z+ ~+ h7 c, t* U4 B
. H$ l: X" r. p3 @/ u) E
补地2.jpg ( u( @1 J( t4 f0 ^; \$ [

' V/ j$ K; L8 F4 [0 q% n2 U! v$ p
2015年新加入内容:
, A" W4 V" m+ N3 U* H( a3 H, b- `1 k% I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' o# \, ?/ ?! @: X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ E$ R( t% `- J, k5 A' ?$ f3 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 K$ p: \4 u0 \- f
* s) G+ y* D" B3 \9 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% L9 n$ D1 J2 |* S1 u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" @, u1 {0 L# E! U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 {$ e, l0 B4 H; O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) j6 }' t) Q! C& |2 D3 i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" ?' r4 j2 \& v+ s# S+ l. R
P1010052.jpg
( a8 W7 W( o* |2 l% i4 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, Q3 r+ ?# h0 h7 D  `& ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* g/ K6 z2 W9 D2 [: _3 Y6 F0 I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 X. J: q2 N4 U' |& |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 c! z0 a, y% n. R. ?6 O
7 P3 J" O# r- C) O5 U5 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 {) A( e5 m& J5 ~% b2 [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& J3 j' S" M' z; @* q* u& s7 Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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