尝试“补天地”的理论总结

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查看70298 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! y8 a7 K+ P. y5 K9 \福神精华贴的通道在此!& t2 [8 n- \4 L- L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 l, a# V% e# B
- g' S& {9 }$ ^$ L
" l/ F* v! E& [5 k  s7 ]
有三个问题值得反思:
" t" ^: j* x6 w+ a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: L# P5 ^% G/ W7 H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* S2 T. R6 n" G' F7 A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 T- P9 v0 d+ L3 w5 q8 K
补地对比.jpg " a9 I! ?, P) M* \

9 M7 `4 i# K& Z, v 补地对比2.jpg - I" l& a) X* I. Q  `

$ q3 t& P0 F) R& W2 m# G( \8 @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" h9 E$ w( J& z5 n6 @; @9 Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" E/ D) {- B8 b3 v* d4 X, F# c" S  y7 T( S: V
3、什么是天?什么是地?
! `8 R7 F. ^! B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 e3 D0 A' F8 k: _) o8 \6 |4 \" i3 y4 f& Z( t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 t; ^2 s9 F/ T0 o+ g* O! v' ^! t7 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' j( n# K& ?& E9 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* _5 {0 P( O; G; x
5 C5 v8 B" D. |. g0 A. ^
gainian1.jpg
2 o' F; B; W5 e/ I" N* g. {- @- @4 W: a( x
gainian2.jpg
) B  J9 e) ^# Y6 U: ^9 Y. o6 _2 p1 _$ w, u1 Y
gainian3.jpg
+ t/ ]. Y4 F! @* d; ]( w! k+ N0 m* _. m

! ]& A' M& h4 ^* G7 k7 T6 v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 s) O4 `" @- J/ m. e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& i3 ~- F  X7 C, A* y) {3 g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, x- l2 k' o( q4 [7 ~
( U% f3 ?  W3 E% C4 D8 P这里给出一个典型应用实例:
4 q/ x3 j5 H% n# F/ H& a
" \  `* V6 G3 F1 `. d) |( H 补地1.jpg 7 Z  d/ X+ F+ H/ q# t; V

, w" `9 m0 {4 H8 V& f" C; J- [  v5 M 补地2.jpg 6 d# `- s5 ?/ f, _& c, b' z
5 ?0 I+ J  @+ G; Y( C8 R$ O

3 P! Z/ |( V7 e+ Q! d; a2015年新加入内容:
: l( s& b$ _6 [! u3 ^; w7 s$ v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( B! l/ z* P- k1 g2 C/ y" O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  a$ |8 X5 V' N4 ]; T; v# T1 M6 a2 J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 C# I1 o- R- G! o6 {3 N+ r$ s; N5 \" s2 d2 @* R8 y! G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' j! @9 t% v. m( _  r$ p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 L% }2 f, u" x4 [+ P" r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) v* z2 `; F) S: v! e$ D; o2 W7 N) I3 V; e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" y: q6 \; p% u; F7 Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* x0 i' Q/ Z5 _# F$ n0 e$ g' z. k
P1010052.jpg * ?. ]- `  P/ K. k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* T1 `3 \, C  ?6 Q+ D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& r# W; h+ l1 T# }5 q' T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 q% g6 Q( K( s' l$ Z) R% Y! `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 O# D0 A1 v3 X! h. m6 X
" [: L# \3 {; D5 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 J4 j; u9 |. h! f" B+ \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 p* m/ h: s: J$ \: ^. m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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