尝试“补天地”的理论总结

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查看71914 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ }3 i7 q) F  P, z3 o8 n2 k4 ^' L福神精华贴的通道在此!
& C, m/ u* _. F2 H* ^8 bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 B1 o: g% i) B  g1 c6 u7 Z9 e1 U2 _! Z2 X  V+ H. a9 [

% Y) f* u- R6 y有三个问题值得反思:0 D* `, A$ ~$ G. H( F4 |" H' l- T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 d% a8 a# I1 {% U" U/ g/ u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& x; c& F- ^" t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 v3 m7 g% S! f( _
补地对比.jpg
1 h3 m7 L; x+ r2 J4 _6 N' ~$ w6 n) p+ b: r! \. k: P
补地对比2.jpg
. S! N- n8 \; d; ~1 G3 G
/ v3 k5 P& n) o! [: `& B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  m3 V  }( c$ D' }; L3 _. E" `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ z* G+ m' p6 E

! U" B$ Q/ O) T$ |6 Q* c! N3、什么是天?什么是地?- l7 ^1 A! A/ ]  \  B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 e* D2 |; D3 y$ p" T+ v! Z$ v# \+ G
; [3 v/ E+ p1 n0 x* Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* S! z, p: V. l; q2 `$ _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) B7 E5 v  l: G6 T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ n5 F( f, l! ], d
2 o5 x0 Z: E4 F- Y3 K! P0 N
gainian1.jpg
4 T4 c! j# ]: k) w8 ]) J$ [% T! m1 M$ J3 e$ V+ h$ e- O( f* e
gainian2.jpg
6 R- \6 O" H3 \1 f: `: ~) d: J2 l& c  X' z% a  o4 V$ v
gainian3.jpg # _& L, z' J) g, Z9 K- `/ C8 i; d% d3 O
2 T7 f' Y# F  [% u; d. |
; A: u+ T9 K( D3 H' [6 o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& X3 h3 j7 h5 y+ w* S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ p, g3 F" i1 ]5 `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 h5 t0 \1 L/ w& O% n% j) H
/ O! Y) \  P7 M+ `9 Z
这里给出一个典型应用实例:
& ?  S7 `" S+ h; |- b& q; f3 r# T% l
补地1.jpg
7 j! ]- r% ^+ m$ s/ o5 s
* X) b8 J( J9 e 补地2.jpg * l5 d# u2 w- _
' H; ]4 P- b2 [5 }, ?4 i% B
3 T0 a& N+ }0 i3 O( w8 k
2015年新加入内容:, Z/ G( q7 N. x7 h2 Y' k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, l% T9 P% r2 m; V1 _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: D+ }- A" d9 |5 a5 ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' G0 c0 w+ _4 P7 b5 n
& J2 Q: H, ~2 m: d- B; L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - q3 @' G$ T- G. \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ \; S* v4 m: r0 y* I' Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; ~" m8 Q. v4 W+ n  C2 Y4 G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 |0 F* d. m9 c" X% c9 G: e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, f6 S: H0 z  @! o2 I% K P1010052.jpg 2 q$ X! p- P( U/ J% d9 T: l2 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ a+ j" v9 l) q' H. e$ e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ l' ]& S) z6 Q4 T% B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 V4 n1 W2 y9 p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 ]( u5 p. l, m% I9 B7 _
* Q  H7 m! n* H; `2 t* T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% r8 j+ K. A: b' k. n+ A8 H3 D- c6 A' p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; O, x4 U* Q6 q# E0 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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