尝试“补天地”的理论总结

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查看72086 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ Z) Y' r' A& Z/ P; }/ h9 {
福神精华贴的通道在此!
; ~" z6 ~3 k6 w1 K$ V$ A8 s7 F6 |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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- a& }+ l- U; J有三个问题值得反思:7 u' U+ g: O0 k# F9 u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; E( G0 s) R+ X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* q1 L3 Y: R9 t1 `2 H1 y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' K' J- ?' R9 D) L4 V
补地对比.jpg
) b0 a' H. e# R/ l8 K, A9 ^. a; f% h+ p) k! o& u( p' ~
补地对比2.jpg $ H" T% f9 f1 L) N
0 V1 h2 _8 C" g$ Q% |9 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" C. N+ O( C3 e# U. @$ J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 E$ k0 |' x3 N3 W8 f
1 N8 B4 Z; [# j$ {  Q& {: b
3、什么是天?什么是地?
2 l* @& S6 R, A) s- |/ C  N/ u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 K! V0 l9 ]! U* d' a/ s! s+ F  U7 H6 r5 S% E' }) I- Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, q( O7 m! R* a9 J' Y+ `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ j+ \2 K' `8 {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! K" m. D. i: g5 |9 _

9 P4 ~- T' ?4 ]) k- W5 c: j gainian1.jpg 6 P6 N. |+ P0 J6 q7 h7 S8 m) p$ s& _

9 t5 p3 V. E6 K( {# }, ^6 z  X gainian2.jpg
) a  b; _* S6 B
3 l2 p! g) ^* A) R' o, m7 } gainian3.jpg
- p. }4 S; p- R6 ]5 d  n
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# ?$ {" H$ [# C& U7 ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 A3 t& ?- Q/ h) |& u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 D  a0 L2 n7 w5 {

7 M! w) [, O  d# K( ]+ K这里给出一个典型应用实例:8 p6 `6 c2 O& |/ e. H! \( x! p; e
8 D2 G$ @, D( m
补地1.jpg ; O5 r5 \8 G+ f& t; ^4 q( x( W

$ g' m3 d, E5 ] 补地2.jpg : A- d( K. p$ n; d4 Y& b2 z

9 e7 ^6 a8 t: |4 g$ T8 P+ l& ^2 F& q2 h0 F* o' u# r
2015年新加入内容:
0 w; c6 h2 h) O' C8 \9 l+ p. a7 M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( K$ U; j- [* l6 K  v3 i  Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ x8 v5 M0 ~  t# V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. |8 A$ w( f! l! e! p( r. S

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 a1 n" }  \* f+ P0 P3 W3 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ I8 M2 g3 [4 j5 D, @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' p8 W. L5 O2 L4 P: @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 M* M$ f* c% D4 K5 _1 E# b1 ~& ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ y7 k2 v" o) Q+ j) S3 i1 T
P1010052.jpg 4 f2 `, {, z! {" Q2 o- V- W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ M/ N$ i( g# o& y5 J6 u+ c% J) @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, v2 ^' |7 p- V( {+ p1 I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; m, ~% X# i8 c* N7 m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , l6 [& ^6 ?2 ?

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- Z- ^, X6 A% m- }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 s& _$ U3 x+ J/ \+ I" F2 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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