尝试“补天地”的理论总结

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查看68242 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 c' }& D- x9 W# K
福神精华贴的通道在此!
9 K' N' k0 u4 Y2 e* u9 K' |+ G& Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' k: K- y5 ?8 H+ V
" K4 y, n. |+ c$ G  B0 O: |, k! w; i& n2 U. o- o' j
有三个问题值得反思:
6 M- j. w4 A  N+ [* _9 ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 z6 p$ r! y; O' B& N3 j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( A1 O* s' n' b% i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. j. [% V" o, _/ T  Z7 [
补地对比.jpg
; W; @5 Y3 }) p7 j: t* x8 |8 g% x
) [9 W# G+ B9 |; j! X* d% d 补地对比2.jpg
! _1 h+ i$ B" p6 D/ G9 s8 @
$ R+ W# I/ W( _" h2 }. `) ~. W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 C! F# Z7 s( `/ M/ F* P( b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3 d8 q. c& a4 u+ u  I) D4 ~3、什么是天?什么是地?
# t# f0 Z( f8 F: |" ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! \1 S% s6 j- }& a( N" c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% ~. v' {# _; s- s2 x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 V8 L# _" o& b! l( [
3 K9 m; h) z0 ?0 ^
gainian1.jpg ) i3 t) Y8 }7 z) O. F; a) A- r
- s) p# e  Y6 K6 V. g/ k
gainian2.jpg
% Z& G$ @2 G" n# k" K5 E$ e: |" C, d* y' r
gainian3.jpg
$ H" y+ z  r; m8 g8 t  o
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- E: H7 l  N/ g0 T8 S: Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 F$ g- p( Q3 m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 X1 V) P) r4 I# S! w4 H4 H
) n  `( I& P& c' i这里给出一个典型应用实例:7 @! k# C5 E9 S. D8 K$ g( @* j

9 y/ |+ I& O& K& _1 u4 _2 P 补地1.jpg ( L; e. ^: E7 g/ h
4 J9 k4 G9 J7 B
补地2.jpg 1 Y; x% G; l$ p! v; t

) v( G7 q% C7 o, s3 u1 u0 Q. x5 R' ~; a
2015年新加入内容:: U* ?. e' z# `$ ~+ ?$ C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 X# ]. ~* {( E% q; R0 s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; i/ y  o. ]3 w% c" P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* H8 C! r: r7 m" a  b! ]

( Q0 I" A. r4 l/ n+ t: c, t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( P) K; r# b0 _9 p1 A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ p6 X( t, l/ k' _, z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' @7 v6 L( y% H' |; F0 U' @" L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! ^7 b% L! [$ i: C! [+ f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 x1 w2 @$ p; `5 v4 r5 {( t2 z
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  r7 |% i- b, D9 o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# q2 I& s6 \$ i1 o4 G6 O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ Y4 Y2 T( N6 {* w! I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 \/ C2 I8 n! m; o# y3 h( C1 H$ X' K0 P  C! _0 X! D  ~) y0 A! r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: i; I1 D) o. p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' B% y* u$ ~9 U7 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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