尝试“补天地”的理论总结

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查看71634 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ c0 f' F8 l  B3 v
福神精华贴的通道在此!
, A3 _% l0 n3 R  L2 L3 _8 Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # ^9 e6 ?  W' D7 W
; T& a0 D  f/ {' t1 Z2 V
+ M+ l' i. Q/ ]% `) ^* r! O
有三个问题值得反思:1 ~  C) Q  o7 j& `! v) i' M3 a" T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 _! M" S; }  t& X8 o1 ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* d* @* r& @1 P% }6 e( H, X3 G, f5 w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( b9 k# Y! `! O" A* q
补地对比.jpg 0 k1 }' N. o' ?. Y0 v5 a+ A

! H" z& [- R2 E. f, z' }  T 补地对比2.jpg
. {& J7 H3 O9 z0 s3 D+ \/ ]% C- q4 A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( U' U$ E3 O: d. \2 x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  K: K3 l; o. K: Q% `3 [3 S( n
+ R6 f: ^6 v5 p( k3、什么是天?什么是地?
3 `; J. @; I6 A8 f. z, u' _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 _7 o$ j0 ], @2 H) n

  }1 g5 r$ X- j3 A. R1 D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 n- ~& N9 S. H" w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ _0 L2 `: C- {) t, O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ E2 |' j) H( }: m, y+ y  g
: a& o( O" }( G
gainian1.jpg 9 o5 U& e: l$ r* F5 x
4 W* G+ b9 M! m
gainian2.jpg
. f' [! y4 m0 Z$ W7 l
, T6 I' C7 D4 i% e6 x8 W gainian3.jpg
, S* A! z; r0 b, z  \
  k% m7 R6 B. i/ X% q- A7 ?5 m$ [* }6 ]4 s$ {" B, X6 s1 H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 _, B4 C5 O& W& k" q( `% w  L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, N4 P! F- X( c7 A5 ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# b* G3 I5 Z9 b7 F0 L
8 @% d- }0 Q; w. I5 ^4 B
这里给出一个典型应用实例:
. C9 B! B+ O) o; D) ?
6 i4 O$ y7 i6 S$ \# V 补地1.jpg
! K, Z0 F( j* u% z) O" c  x- h; C  |% |' m
补地2.jpg
% |3 Q4 H: D6 E# ?8 `2 T3 Y+ i: r3 e0 r1 s; J3 S' S; O& T. D
- d  X, U/ f% m7 i/ _
2015年新加入内容:
& x1 N& X1 G4 T( a  j" q* h$ M* }- J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ C  }6 E, L- Q1 f: O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 {1 |  g' _: r1 R7 ~3 p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; Y8 P( V0 Q( d- X7 G
. V% T( h2 W8 h8 p3 m# m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + \1 h2 Y# Y0 t3 @2 i# r3 _" z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 v- G5 k3 ]( U. q7 G  W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! ~. R; ^; ]7 l( M) D  J" i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ i& R$ l5 ~+ K2 a6 R% P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& N" |0 u7 @: j! `; x2 Q; ^/ b
P1010052.jpg % ]3 j* Y) i, d, G% D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 C* `" R  m7 J& {& H4 c3 ^1 {6 k2 |% M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 {" `) t( W5 o" D$ [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ m8 }- F6 b, K  l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 |8 r1 E. l' U9 b
3 L+ E9 _' M4 d5 I  b2 z! W: G7 s! C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# t9 [9 B9 u' i$ ], |: h4 K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 |( c  t* |6 q" q" u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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