尝试“补天地”的理论总结

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查看71603 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ g! H, ^6 M# W6 l
福神精华贴的通道在此!
! O# Q+ c8 f' X) v3 K8 k* Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ ~6 U! I9 S& P, n2 ~/ `
. P" |/ u6 ~9 W: w* s3 P9 a: t/ ?
  r2 P3 M' @% {; b有三个问题值得反思:7 j& U0 }" ^. K  s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- ~% ~$ k9 K. Z- ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 f" K  r8 y& E0 w5 ~3 d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, u6 ^5 N% f) J9 j, b- t8 i& O7 n 补地对比.jpg * B) |3 r2 T' ]! h9 \& |
3 M& _6 P1 F1 \* M$ t, Y
补地对比2.jpg % y6 d3 z+ R# p8 _9 t1 h$ y

# u4 t# J" |. @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 F0 v% y. o+ ~/ s4 \8 Z% |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- \: U, q$ g7 }$ J0 Y$ |
2 s0 c. z! O' y1 n3、什么是天?什么是地?! ^7 s7 E# Q/ O5 m, k$ Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* A1 b3 w, g2 p# N1 y# G5 c. y: v$ t9 N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- _" M! v; N) J3 P' ~- L7 x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ w2 n" F( J6 V6 v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' h' ~, w1 M) e4 `  e" W" F
- v% j1 A% ~* v7 Q1 q gainian1.jpg 8 F/ d+ H+ O( X- h4 L

  G, _3 h) L, |! ~2 P; [* z7 \ gainian2.jpg
% m- m( H' o7 F: ~  Y- g0 z2 R. a+ R
gainian3.jpg
) J( x# [  y7 b; j2 K% }  m; F5 d! E+ K$ _, F. q! m9 M; a. H
9 }) G" a  w/ j( z; C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% P1 q( e9 `# H1 M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" Q, l0 w2 J) _8 p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  Z6 {. O# n: B8 U8 n+ w3 w& }' B' i( ^! o! q7 @, O# r0 ?/ o* m
这里给出一个典型应用实例:
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& T: L2 O5 n' I3 G0 A% s 补地1.jpg
/ h1 ^6 Q! n" N5 N3 X+ Y, _0 T7 v: f" R+ ~; i
补地2.jpg . m# R8 j2 i* Q+ \1 V+ u$ h
8 n; Y" O( x6 A" S" [4 P& B
( C  P( A9 p( c9 x, k
2015年新加入内容:- N3 X& L: Q7 J1 P1 G  m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" w3 S$ }+ E  f# I1 e: L8 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, Q# F# U9 V) Y( D! f# R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( e3 z4 D0 K& l+ c+ s0 ^4 j9 \" y% j& ~0 @1 I7 R  [. ~+ W$ s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 D& p' w9 i6 W" u" P1 b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 {5 v2 h; v* D6 C( j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! N- c% E8 h5 H/ C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 N; F6 K7 s* [1 p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& P2 R: @3 X3 S! R; v( G P1010052.jpg ' h5 }3 o+ N1 ~2 t9 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# r( n" z+ N5 n) ~& _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 o+ p! g+ m+ C2 O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% x' B; O1 c7 q5 a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ _+ C3 }+ F  p" Z

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 _& W' j5 l, q! X' F# {. v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; g. [+ M9 k5 S8 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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