尝试“补天地”的理论总结

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查看68694 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 m1 k0 c7 L# C福神精华贴的通道在此!
" h' D6 S' z6 N' G/ D8 a1 }8 x: hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( I% B3 ^- N/ Q3 r# j/ k" X
) t* d; E; O* R/ \+ l
0 {- T& s" Y2 r& U* ?; h2 n. z. ~
有三个问题值得反思:+ _5 r# u5 _2 z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" o$ Y' E4 ^- {9 ~$ M+ F; e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* d* o, j/ s6 V" @7 g1 N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- P6 @- C7 K9 W0 R7 O% \- Y
补地对比.jpg
! y) G6 @3 A0 ~6 Q3 H8 P
1 M; _" a4 v0 C$ }0 R 补地对比2.jpg
8 A$ k4 F" X) @/ ~1 l
- P2 r. [* T# F# M# M/ {* c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! {! {5 v/ f$ \. i: i* |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 a) V5 J0 O3 Y" P$ U  Z  b5 A/ P, h# z( h& m
3、什么是天?什么是地?
7 ]7 J) E1 n6 c  X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: Z/ S: ]) z6 R6 B, F6 |% @

7 I  h& v7 X1 F! F* ]% ^$ ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' ?& B/ j  i9 G2 ?; Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 J: m6 p" ~$ |* O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% t: Q' B: [$ t0 @! G& }+ |- W# J* d- [7 G* o
gainian1.jpg   ~# X! R6 |% X, [; Z/ E

% f3 _3 N2 t# n3 t gainian2.jpg
4 O& o+ T: }( p/ w0 E
% F) j3 P) B' q# L" H0 f: Q& _; n gainian3.jpg 6 Z- ^% N0 ~5 {4 {% p* s
7 I$ ^9 C- c) K* x, r

4 \) i& f1 [- c$ |. M& b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" r& o/ i: p3 V: b" W% n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 M. K- ]! }/ n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 V) q- L% _$ i7 t! b  m+ ?
+ G* i$ K# ^( o$ L) S这里给出一个典型应用实例:& e+ M8 q0 g% D0 L1 W( c

2 C" N% l# R% p$ ~1 |( R) t0 R- Y% t 补地1.jpg 7 x* f3 ?; N3 Y2 r& ^

/ z* W9 ~4 ]! c4 @# S. C$ z 补地2.jpg 5 L( o9 a( C4 S7 G: x

  J9 A& ^, B, S$ A, l! b. a; v- \
3 c+ Z1 ]2 q3 V2015年新加入内容:
% f0 _; q, v- q1 ]: B5 k1 X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' m) I  K1 ~; o, T7 F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' |& n  D! O# c: y/ T1 K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( D+ L8 D1 M. @7 ~/ L, ?

3 G- |5 F  o8 g4 V* i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 w2 g. T$ {# b  W1 h. k2 Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! s8 C; q4 I3 z) C/ z' A+ e7 w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* \) l' g9 d! C- E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" [( ^8 `# }9 Y" M# M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! V7 g1 ?! e/ s: V  `4 x0 H
P1010052.jpg 8 W9 f0 y2 _) q; I9 o- O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" k3 L! n. M5 v! k% {  z' W8 U6 r. m- H4 V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 T; M! }( I5 h( W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" M! @6 ]1 I+ t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 L9 O. ?3 N6 r% ]" z9 z- y

0 n/ k3 B; E. N. M7 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 H1 n1 y7 Y- I) X1 @4 E% q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ L, L4 ?2 z* O9 d1 `3 Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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