尝试“补天地”的理论总结

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查看69727 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. g, \* ?1 R- l1 i( W. I- \福神精华贴的通道在此!  ^4 G' v, S2 `/ w) S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 E( x7 ]& X+ K: \+ |; ]+ A  z# l

: @* e8 m) j9 g6 w9 O
* g+ p$ @1 k# |& t- [有三个问题值得反思:0 g  q4 Z1 Q' c5 ?0 B' _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. }3 w7 v3 l7 Y# U+ j) D/ w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; ^% s: h4 M/ d" J: Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* i$ b4 Y8 R) Q" d, V
补地对比.jpg
2 `. U% L7 M; T: V1 f. {
8 ^8 i; N# u/ y7 J0 A) Q* G 补地对比2.jpg
/ C; I5 N) I4 B* Q# Q$ j0 h. e$ h6 p6 ]) \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! `' R: [* w/ J) C& {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 [+ F& ^1 C+ P

. G, m/ F) B0 ~$ l3、什么是天?什么是地?
0 E/ A2 E2 I! B! S: w3 f8 M) p+ a) s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 H) g! A; `# o; ]' t8 U- F! {
' _' z/ ?$ u4 M  j6 X; t4 Q- r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 B1 [2 S' a* T% g: m% `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( i9 Y& ^3 |  z+ d& r4 l$ W! m* K. g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& M7 a  s- ?) O* O2 _& }6 a0 h: R

6 c. H6 r4 m3 z- M3 l) c gainian1.jpg 9 d) H+ r  @1 f  _! k5 Q/ e
+ Z/ }; V/ J  A- L) H: ?$ k  T
gainian2.jpg ) Y& q: ^; D5 N; N

5 ]# k# K9 X* q) ~( c6 H# a8 W gainian3.jpg $ G. _# s) I2 t- ]+ V
8 A) y! Y) i; J  X0 D, N
3 A* b8 z# F' |, m1 G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& H0 ~9 E# h  p' b2 B; a  e) |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ Z( `$ x1 P8 \1 I( C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 X/ ~9 m; U" k/ p7 O! J1 r; f0 e7 x7 @' A' U8 R/ F  }' U
这里给出一个典型应用实例:
0 G9 e2 q9 E% W  @- X- A
% r' x7 C* _5 d8 y2 C  w) o9 J 补地1.jpg 6 J. h4 x# w8 S

, N  ^, \- o9 G 补地2.jpg
; L7 w, |: @3 R3 s6 D7 O6 M& Q( N5 @- x9 q7 c. `( P& v# \
4 M/ H1 V4 @5 Q9 u) g* W+ q
2015年新加入内容:. i% Y) m& }8 J5 w7 \" w! y" }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 a* H$ W) u& c$ R+ [" u9 m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ f+ z! i. }5 F1 V) E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 V6 F. W" k" U& l
$ |0 t; h+ }3 q& ^4 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & z, X7 Q5 h- q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 y4 u  ?  o6 C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # N4 I) n9 p8 \" }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 W6 b9 ~, o! ~" o1 e. U/ G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ L* L6 }9 P; n, n- D) L( t& N
P1010052.jpg
" K# ~0 g( G( G  |, W, J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& s6 ]8 \2 c& f8 u0 x" \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; ]1 M& I+ E+ L/ ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) r  T  j/ G0 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 }) x; ~: J! A$ k; I$ Y" B
$ W# f  ~& u$ l4 e6 j( R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 M7 v" X/ ]* t5 U* C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ K$ V( p+ N1 p8 }# N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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