尝试“补天地”的理论总结

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查看71863 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 T9 g+ X! x: N7 x
福神精华贴的通道在此!; f8 J+ _& s2 Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * Y" b- S9 I% [- M
; E( @" [% b# P( K4 f7 ]

( b7 [, l  E, S# x& ?) R有三个问题值得反思:2 ~, m7 [: }; @5 ?+ x1 G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  i- J8 v5 e: ?* ?+ L8 ]2 W% F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; l1 n3 y8 i: `$ E+ k; _9 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 X9 K! u2 H0 Q3 ]# W0 l& W1 g
补地对比.jpg   u2 a3 V1 T+ L; K& ^. S; g* f
& Q) i9 R1 u7 v. k- ^
补地对比2.jpg
' v* q& {; k2 Z" U' n
% s1 D' j4 ^. A" j: a3 X- a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 W7 F' r: d. M& ^3 p% I  V- ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! f0 g2 ]( D/ A% h$ B+ V" t/ v
) {: ^* }7 _  o; ~5 Y+ ]3、什么是天?什么是地?
5 {$ J2 R0 X3 A1 g% q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 N# @7 U2 V5 ^4 h! g
( {$ `7 @$ {8 |0 e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 T3 D8 q, F9 ]/ X2 x# B* P9 g! R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" U8 m* a3 _/ ^( G  M& v4 ]' L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% d# G) O1 h4 o) ?( i: D
" d/ D8 S9 l: F9 Q1 @9 ^& E% \5 }) C gainian1.jpg 8 W- r$ z( i" f* e. S

: q% ?, M9 M  Y gainian2.jpg
& _1 O4 N' i7 }+ s8 u/ I2 [* x4 ?- H$ d  k! J$ {* y: ?
gainian3.jpg # V' u4 U6 K- [5 c# I

: `9 F3 Y) J5 _; K/ Y$ ]  j% l  r" T2 s8 C" `4 S4 W9 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 Q  Y  i, U$ ]' K* D0 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# ?5 E- i, t% ]9 c6 m* w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 T# J$ A0 m2 T% `1 [5 X. d5 L# |" l( X% O( \  L/ ?
这里给出一个典型应用实例:" l) Z) h* [8 g/ \: I

2 ~5 |7 X! u: J 补地1.jpg ) R" d8 ]) z; s
) U$ U+ G+ h/ R: e( J7 w
补地2.jpg ! h0 S( e, q, I) M7 [
+ |  e4 F9 x6 J+ ^9 H- j2 v
  h6 W, o4 |# l! `1 x% U
2015年新加入内容:6 F& b7 B3 j: {' A% r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- k7 D1 w1 ^0 L, h0 X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! s+ [, O, F  X; R0 P& R6 j7 g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 P7 Z- u; f! W

1 T! I/ `; w; k4 t5 j8 x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 P; e6 Z$ w3 l; D% l! M; ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ p* j1 \3 [3 S) N  H. g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 ~9 G1 d+ L* i! a+ p: f7 ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  R  U  s! P6 U9 w# O9 ]7 Q" L/ f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 m% J4 T% D" @5 v$ p
P1010052.jpg
! ]& G0 v* l( R. ^: J# }9 d8 Z3 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) O- r% t( y- R9 H1 J4 w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 O. r( Y* f: C( U5 [7 e0 \) y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ P8 ^9 Y" w( y6 W+ \5 D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 f, [# R; j/ T# u  a/ f0 G

, y6 e; y( c* M% i9 I, }! N& C' L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, T3 |+ M5 z/ p; H4 V; p; A! ]& \5 D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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