尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72743 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: S4 A9 B8 U7 @" }4 s1 S
福神精华贴的通道在此!
( {( e1 C9 f: p/ A( h' Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% q. M+ D- e; ?
5 _( d& E  w( Q8 l& p' A3 t
3 k9 u2 n4 X  w/ [0 Y" }有三个问题值得反思:
% w/ Y6 P' o( w; ]! i& f8 F( ]. n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 W  V; G  _0 J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 g, F' a4 i% B! q& r: J4 _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, N! r  A5 M* g$ q1 s 补地对比.jpg 0 `3 ?. C0 r5 ]( X' f2 e( e$ T5 ~
5 F9 b: C: X) D/ E( G
补地对比2.jpg
2 T: v; |7 t# n# Y8 e9 x! ~
" ]8 ^7 c% l2 W- L: F* G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! O/ J1 Q* i! [& c9 u5 b4 B$ C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  D9 w8 K2 W% x
4 i) v  r- X8 e8 z% e: v& `* E" V7 \: v
3、什么是天?什么是地?
, n) l4 }0 r& ]( ^- d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) F; u2 e3 X( J& U/ E* I
8 t7 l- h, Z7 L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 F( s" M' O5 L7 D7 Q6 i& O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- B- `1 v- F0 L7 E2 k: C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 ?+ E" I7 m3 X0 p1 h
0 C2 N5 d0 {$ z5 z" j0 S, C
gainian1.jpg 5 X4 j! }" b  Q2 |  V
, e6 C1 B' R. e; M* l* ^; R, K
gainian2.jpg
0 }) W5 U- L- B, F4 C' Z' P/ y, u; K9 A- P% \# W& U
gainian3.jpg
6 s* |( i/ q+ J6 n$ u6 `4 B" F3 |+ ~7 {, v0 f" z- P

" L+ ~  k9 J. E/ q& F/ s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 L7 v- g8 @& B% r; G2 @; B# g8 d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 N! t0 @" @" F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: e8 o  I+ w' c
4 ]. t  K4 M/ }) N6 \( D8 L5 ~这里给出一个典型应用实例:
. D) G$ N5 }; _( @- ^. o& B$ i
" [; `- M: `' ]' G+ | 补地1.jpg
4 A4 g" p+ f' F: h9 q& K3 V% s( w( K) f: I
补地2.jpg
2 U# c5 Y# O; |9 U5 g3 o3 m" I) }& p3 d2 g' i

& K0 a$ L; K" h2015年新加入内容:
0 q8 I1 |# `2 b' E! k( S$ Z/ n3 y1 n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 A7 h  ~% G* t0 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 A5 L( e1 c2 w* u% `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) w+ I# I  E  F% l% n: ~( k* w' V4 s0 R3 C5 y8 c6 L  ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 Y+ V1 C+ x8 S  ?8 r, B6 Y2 O/ {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 B) j* ^1 l) s4 \" j6 C. R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % Q4 V9 G% B1 {) e4 y8 C' j+ a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 g0 e0 [9 i- k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 Z0 n; G3 {# A$ Q9 G# |8 A
P1010052.jpg : j) F: a( O& E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 P5 X: U% P# _9 U5 R7 w6 n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 e: U$ s$ |+ L* a! ~8 z, O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, ?! A- t# t: h* n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * S. `4 O2 g# a5 ?

/ O1 U" S+ @0 Y) A. Q  Q0 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( j. }& {) m$ e' x( D( A% U8 h9 c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, q# O5 b' C( ^, F4 s0 ^7 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行