尝试“补天地”的理论总结

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查看71410 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' g/ m# l( t6 @- b福神精华贴的通道在此!& ^; |) m3 \; ^3 l9 n2 j: F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' x" J" L9 U: @) T/ q

- i% P7 M3 w7 z, y1 @! ?# }6 W4 G8 B6 D! q* p1 b
有三个问题值得反思:
5 r; w, @. B" ]  G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ M6 T+ [, V1 R/ V" l  I  r6 o$ U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! P- d* m4 o% k% @/ q* M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( Y% b4 j) J( y$ g' Q 补地对比.jpg ' o: R  f& r# [+ W- g% n" d
3 U% w$ o4 V0 y& _- a
补地对比2.jpg ' K2 w( c6 `1 p

- ^5 G' b+ h' Q% Q9 i  J! k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, _- X6 [5 d$ v. z: C- [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, `" G: l3 n4 a+ Y4 n" p3 J, t
3 P: s* I& q1 T% S/ `3、什么是天?什么是地?
5 d' N. b9 x  z! C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( {4 ]2 Z4 A3 z# p) S/ L

+ D6 C" f# P4 ?2 l, D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. V" Q$ G; G  ^8 [4 O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ _7 \% D3 W1 V) ]. C8 `; |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  v- v7 U+ p7 P6 ?
# `) i. I1 @; |7 L gainian1.jpg 3 |$ f& t( q+ ]4 U- u3 x- w% z4 c, l

. h5 |- T. @. g gainian2.jpg 7 P9 c& x8 O' h6 q  \

; ?8 n% i! B+ j+ q4 M2 u gainian3.jpg
' k- g1 ]- V. e0 U1 \! Z! N
' N2 b  V5 G* T. I
3 _- h5 i1 J6 Q/ W2 `$ @5 h  X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ c4 A( g& X0 \$ M' v. \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ d' R: m# L+ a% i* g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 ~! u% Y, w; z

  t1 {4 c" H  d/ _8 j0 h这里给出一个典型应用实例:
! k* t( @9 }' h" v7 y2 X
1 @) B, A* i# G5 ?3 J1 y' ~8 @. a 补地1.jpg * a) Y2 I0 s5 z: M" R( g9 K8 _
1 b& v) S5 v' n# i/ R
补地2.jpg 1 h/ u4 F: W+ r% Y
# `' c4 i5 P- i% \! B* c6 O: l

6 `5 d- T2 \5 v; T" x1 Q1 N+ L2015年新加入内容:
- y' r4 |0 O2 M. G" \- h  ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* V8 D1 f* J4 R' d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* L, F% m- N# G0 [  g# p9 r. G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! q+ y" v" c+ |' k6 k1 i; z! {# e% [2 r  V5 u# v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" f* n( x, H  A4 R  M5 g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 D+ j7 _( O# r' P9 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. V" }9 a/ R5 d8 n. G5 R# t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 Y) `- E* l9 E8 `! M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% i( W( e( V' I6 s2 q- M P1010052.jpg " G/ ^) t- L$ n: \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 C5 L9 Z  }: A; c6 D$ K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( z0 T0 Z# @: o2 r) S3 b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  B7 S% ]% ]* T+ c- _( ]0 U5 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* R! X* @! H0 V% y; |" R# n) \' E( `/ Q9 \* y/ z2 x% E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. G2 @3 X# Q8 B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* _$ v3 w" a" j: R* N& e5 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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