尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70607 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ L: X( }8 H; ]& M' `6 g/ v; g
福神精华贴的通道在此!
; D. G3 F+ h$ @7 S+ c) rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & K' L9 v/ K8 a
% l; r8 ?+ w( ^. F8 W# r

2 T' T. Z+ z3 I有三个问题值得反思:
" E6 T/ f- }1 `- L+ x9 z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: A) G. Y5 Z. l; l5 e3 u4 i1 U; Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 B6 K: o3 x2 X+ z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 C0 t  V% E/ p/ v! S
补地对比.jpg
' c7 }+ ~4 h# U# `7 E) m/ I
  `1 w* V0 f0 r2 ~7 M  [ 补地对比2.jpg
6 ?5 Z  b4 `' B* [% d. Y5 i+ A0 K% B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' C7 W( U8 x8 k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" n( X9 y; ?) q& T4 ^3 y! d3 D* y2 x7 [7 A* }% {; N% {8 N
3、什么是天?什么是地?2 ]8 G. A$ `) i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* u) O* i2 x9 t1 a7 y* r
3 ~$ y# q3 B' D# `" |* G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 l5 a/ O. I3 O( b) K! c9 p/ o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ N; }9 w5 }3 m+ p0 R5 P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 G8 ?  i2 N& _) m
9 s" I; D, R; j# M: y- A2 X
gainian1.jpg $ \1 E: ]' A$ b9 M: t+ F

( |" M! _9 K) H* }; | gainian2.jpg
' |* \9 Z+ X! O7 B" m- M7 C. Q! Q
gainian3.jpg : j- s" L! @1 l3 `) u# C
+ D+ B0 v0 Y+ h( c$ |
) {) _5 ~9 E5 m  e* b) E' L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- S# ~( f; P' S4 Y: R8 c$ R& Y! I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, w7 h4 ~5 I9 e- X" Y! `/ j. L7 M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; i( W/ N/ q, f- G6 S  v

! h7 B  Q0 V- `这里给出一个典型应用实例:
7 x8 N) _! Z4 t; o
; r6 i" o0 P: Q 补地1.jpg
$ R  F( k% N4 i: i: |" {2 A, O4 W$ d  S, n- T5 W. b; m; }/ `/ W+ }
补地2.jpg $ Q; \- D" J7 u/ G

# f9 W6 W+ J% |2 L! l- U+ b! I0 H7 e7 [# R3 F% h4 V6 Q  ^
2015年新加入内容:
1 f! [/ O$ P0 K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 ?$ O3 B' v- L# V9 z& K1 ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 M4 J0 l$ d: N! M' f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 F1 f( l9 t( J
2 {$ Y( y7 r" t5 @. Y$ u  j7 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 f( X0 d" h4 {! k6 b- X# e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* O0 l0 _! h' N" T( k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * V4 {6 @! r) w+ H8 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 d# j; s. P8 I8 t4 X6 Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ k( c7 w& f# B0 ]: J3 [% | P1010052.jpg % G) H% ]* h4 m  Q' {' I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& [( A6 G* y. M' m# `0 Q7 g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 n* E, o2 H6 K6 @6 u' F! |9 M0 r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 a8 g9 ?- z  A# y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 F$ z! k' c8 q% r* G4 E& y7 q& a* d0 S- S# j" p' I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! D# T& w5 w: W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 Z' r; L- s3 m- u( m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行