尝试“补天地”的理论总结

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查看72714 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, y" z1 \* q# [, b# V$ D5 a8 i福神精华贴的通道在此!6 P% ]" V: ?7 ]* k! B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 \" p2 P/ {' K1 r# r, P; _

- F, i' ]. a: t( h- O7 G- u) L; q  m  ]) j% |, y
有三个问题值得反思:3 N. u* ?2 J. f! p5 U5 o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" m) U( H; ^$ A( k  G( o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* D/ N0 ?4 f2 L1 w% Y+ X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 v& K* U- s8 O5 k3 P6 e
补地对比.jpg / Q! r. p5 t4 Q5 `( D
% s1 m' P: K" x* q6 y
补地对比2.jpg 0 G2 }8 u* Q7 _2 j  o1 C  n
( e1 v9 m9 d8 Y( x
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 W+ O- X1 ~* z; B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  r" H) @! d$ I( j
, C( B& L, l( m4 F3、什么是天?什么是地?
8 s  J0 k- @5 R% F4 q/ Q# D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 Y( p( G, Q1 f- c/ N6 R1 E

! {: ~* ?/ W/ B" L8 \) \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' \" m) [1 A3 s: R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 A" _3 m8 q% Z; ~9 ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 ~/ g2 z. ?) Q' D6 o% y2 h5 U

3 }4 r8 }/ Q+ P7 E! i( [  S! C gainian1.jpg
8 ?& ^0 c$ g0 ~0 L' e- e' W* K
+ k' V. ]' c0 Y gainian2.jpg
) Z1 h: x) i: G) z8 I/ Q, p3 G" e& {: d7 w& s7 r' _
gainian3.jpg
# C8 L# W3 W6 I0 k( A, N. X/ Z/ P2 d+ X/ l8 B  y4 t

: U& g! f4 S  n9 ^1 F& U( L* L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& l3 @6 W( P1 F( C+ M4 Q8 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 q! {! V  B) e- |* l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) Q2 ?9 D7 C4 Z1 r+ W5 {
) |1 m  m* l& }
这里给出一个典型应用实例:6 ?  |' N% O. l4 T) m

) e' W& ^; m) W; y' a& e# z6 l 补地1.jpg 2 d1 d% |  x) k( r, p% A% S  n

) Q- ?8 D- u* X" @6 q 补地2.jpg
- C0 P' p- l) {! y3 o# m' h9 q/ I% y
! s" K$ U6 T% R% Y4 j! c$ `; w4 B
2015年新加入内容:
9 s) w" N: }' n% B- a% n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* g9 _/ U1 o5 J, C4 g6 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# I& u9 D% v% X0 p& E1 v: q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; A) @# m1 x8 K- e

: H5 n5 D/ o$ b9 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 T# m  q% K6 O7 k8 R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- p- Y/ x) Z% d- Z* e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; [7 T4 h2 t) E8 E- m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 }$ I" U" r2 Z  ]; i7 I; d4 d2 i2 m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( `  o  i5 L: P1 s3 O" ~1 H8 z0 A P1010052.jpg
& X$ i3 X5 J3 ]1 s* t* m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 J5 {* e- y# u( Q" J% o8 E* {) Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: M+ d; j8 w6 f& X7 t! M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 Q( R* T$ Y6 }' ~- C: r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 P' B' |" S3 C2 e( Q
6 ^7 F) p4 U& r) @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: P6 H( \! L% e4 d0 P& r. y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) v6 b! a9 B/ Y0 \3 ^  a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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