尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69147 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; r! y' ?, T8 ~/ E福神精华贴的通道在此!
9 i! g  @# \) y: J2 u8 t  {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ o" |  |- }, p& T' T& B+ w+ o" {

/ Z$ X1 q& X) m8 }% Z9 @  X$ P! V$ |! |8 z& j0 Z5 N; g
有三个问题值得反思:
5 {- p. W; X8 H; `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" b* L3 c4 v. v( e/ a4 t6 m% W) q+ N9 L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( i8 I, ?4 g) [* B) T+ E/ e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 N7 E; Z( Q% Z) X  K) x
补地对比.jpg
- F+ {7 }. a  C8 B% o) n: P: k8 b/ G! }: K0 }8 P% o# ?
补地对比2.jpg   q  r; D' [7 b6 T/ P

. q, [4 Y# ]6 |3 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 U3 r6 ?( v! {0 l, o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ f+ J' W. h8 f& j) l+ j4 [) K+ [% |- B
3、什么是天?什么是地?
- Y* c* S' i& H* v; g( M! C9 g' Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( Z' ?3 O" V, P( k( G! ^5 P# J1 m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 A! j+ F( P* o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 M1 s4 _( V0 ]1 T4 ?; w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 [$ C' e8 z0 U0 D: Z* Z, a2 V
# i$ E& O& t+ V( m8 V) x
gainian1.jpg ( v+ i5 n1 N8 H9 j4 f; B+ |

3 N' r' H. S* f6 s& z: @4 S0 g gainian2.jpg   V! a) l+ n' w6 O" `& B( y  a& u/ Z

* N" A0 f& W4 I6 m! b6 C gainian3.jpg
4 S# z2 B0 |, k5 M7 g; p: L  ?
: E3 \; k! n/ z1 B, }) H2 y+ u0 Z: f1 d% n+ @" b6 y7 O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 B3 K# D+ M% z) P% [  P' Y: l3 N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# B7 E! v* E; L# {1 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ k$ r9 ]/ h1 \1 j, V) v% }/ y  y! j/ q/ O' m
这里给出一个典型应用实例:
; K" j& l9 p# ^9 ]
6 g0 F. F! b2 E2 `+ X$ r% { 补地1.jpg
2 L6 p' v1 L1 ~$ t
* {( _- z1 W5 t8 d. J  K8 o 补地2.jpg
+ m1 _9 r) X5 {* Z4 t/ x
# z9 m8 @! ~& U( W7 d8 ^% ^
9 D) i& E1 C/ h" b, `2015年新加入内容:; p, Z4 K! D+ q4 T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" M) z7 A. t3 z  P( }9 a" r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 z3 ?7 k8 x2 ?1 F: w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" C; v. m9 [4 l+ C
7 z; W" j/ y" F% s# m' e# I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! I$ d& U5 c+ A% o+ u* ~7 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: D( s% r8 q$ b1 x0 W& X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ }2 v6 d! R: b# m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" a/ e  A# y: d" \+ j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! U4 h2 V1 @! @& I8 W" _ P1010052.jpg
8 N. r& K+ f: O6 {' h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 B7 G/ c0 p2 s" y  x- q: {7 {% m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# [6 ^5 q: w5 Y9 e5 [1 g  E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 }4 ^7 {! i2 l1 i* D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& i# O! s: k6 l9 x3 z8 ?
% q: j3 z! b- w% b. G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# m( A. Q, N! y/ s9 B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  H! e" Z! `/ w/ F# V; b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行