尝试“补天地”的理论总结

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查看71052 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  s1 c, i7 N4 y
福神精华贴的通道在此!
5 n* q/ _4 c' o- K4 Y+ @# `6 z( vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 u: h2 a8 ?0 C  m. d* R- I2 Y4 @  j# z7 x# Y9 {1 V& Q

9 J) S) M% E% D. {有三个问题值得反思:9 r$ U$ o: x2 R1 Y: q/ V9 v" u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; R9 H) u, m, N1 x- R; `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! Z1 U" n7 h0 @9 D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 K4 i: X& C" F( o0 t6 S+ D: v 补地对比.jpg
) s7 m# G' Z9 F  O
9 F1 Z$ R; T7 ~" t 补地对比2.jpg
' i& p. P! ^5 A% t( {" R* B8 t; [% t; ]! P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ K9 ^/ Y/ ?: a& a/ w! ?- S( X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' S; Y/ ^# A  U- }' Z9 Y$ r' D
1 }$ r3 }* N+ @! v' g; I8 Q( C
3、什么是天?什么是地?
/ z% l  Q7 Y4 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 [: O! v/ h7 K+ O0 ?' ]" o
$ s: g4 i# x: u0 \9 Y0 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ w. b, L/ F- P5 {6 }+ ^3 S) {6 R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 D- O: [5 N% R+ F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 ^+ i, [+ [2 ]3 _2 k% O
+ t% G3 n( P8 |# I, N; J6 L
gainian1.jpg
: s1 d/ \8 t" A' q/ @; g, Q$ e
& g" B9 F( |2 g6 V, m% L gainian2.jpg
$ w7 h  h9 K9 ~* y1 F
6 }+ B; F7 f0 Z- E gainian3.jpg
6 U" {  ?) A9 B( s
8 J6 o9 ?3 n( g. S0 o: r4 i: r9 a: n# M8 u3 ]9 r' r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ n# T# S# X4 s# l7 r1 }: a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* C* g6 u7 F2 |- y3 L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% M/ C4 ]. C! [2 v
$ s# k. f. ^+ r8 T  {: ]3 U这里给出一个典型应用实例:
7 n9 P4 f: ~/ j  _) C( h1 `9 D9 H# y: M. ]6 J: y+ ^, T% J
补地1.jpg 4 ?' ~0 B+ ?- m: G
7 h+ A* n- |4 v" ?9 D$ [9 D4 h# o
补地2.jpg
7 Z8 l  u% p+ O7 U8 j0 k5 o4 D2 f4 a9 E% H  }1 z/ Q! M
2 v. e" U2 g1 {! ^8 S& p
2015年新加入内容:
5 G, W: p( V! j! m% C/ s4 H& b2 p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ e0 q1 P" _4 J0 c6 \& L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% g# A  j- K% \4 r  C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% F5 S# ^% |( ?' r
. A* `6 j! s5 l7 \" _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; e" w  h1 w, B8 |1 C7 T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% }; Y+ O) G  e; ]9 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  S% s/ B! ?$ ?" e, x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* }6 b1 R5 _. }3 ~% Z: s8 e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 b9 \$ ]) O( a- ^
P1010052.jpg
- I, h# a$ e9 y- r0 X! L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ r2 m; U! n# k" c& B( z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 w9 t" T# s9 a* P! h3 }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 O: z2 u, h& _/ Y$ ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 p, [" Q7 S. \
+ R6 f! q5 A; `$ o: k; y7 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% n9 Z/ g/ e" N' A9 f( l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 r+ k# ]8 h4 W. Q  D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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