尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72694 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! }$ K  u" R# p2 _4 U* U8 b$ n
福神精华贴的通道在此!$ K- D9 e# M; c! x0 }; u6 _$ u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' @9 I* T; v1 m- y; ]* n( y2 T- t
' q+ J, i% e, U& ~: e

& C2 G! N! t8 v有三个问题值得反思:, {; r9 w* J: u# {9 f+ }) F% S+ d! W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& o7 z/ D" ]$ Q8 d3 P# _* Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' j! I1 L5 I; ~6 j. J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# R9 x; }% v* t! ^7 k' F, N
补地对比.jpg - C, H" m! Z7 r7 A/ h# k' f; _) ^3 n

1 I: @: b2 I* T" I( [ 补地对比2.jpg 4 F+ U, g7 H9 c0 N4 q6 n- h/ K

3 R' Z; P5 J& f. A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) x- P) m  l9 L/ s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 O8 f( A1 k% ]2 r9 P1 ~
4 D1 T7 y* }6 S3、什么是天?什么是地?0 b6 x5 y0 w* R& i5 W, {3 m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ W3 w; x, J1 T% k+ g, t9 t  ?! l- j
  i9 p" ?) Y8 }5 z( I) T  h7 X7 @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# \7 G! g/ r) E! r" ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) _5 {5 W' Z9 V% s2 K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, F) x9 {4 C" @5 O" E2 X8 E1 A% }4 x! n( h+ M; Z
gainian1.jpg 7 T! O( H5 ^% K- u7 v& p
/ a! Q& z2 @4 y6 n( t) m: b
gainian2.jpg
' p2 r/ M" W1 T* |, I( a# N" [9 j
) i3 ~3 X' [1 D* J; c2 V gainian3.jpg
( H6 g" {8 c6 G
; n8 e! h2 n2 ?  |0 m1 ?4 v7 j& @. B7 R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, h' G1 s2 P$ d% T# p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 L0 F- T, I( O: C$ {- l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 A2 D8 T2 M. z0 a0 r; T1 O! ^# ~1 ~! F% C
这里给出一个典型应用实例:
1 D' b$ T1 G3 i2 |+ @2 l6 L- x8 t9 V- ^- R. K; n  T7 p' C
补地1.jpg # N0 _( \* ?; c  C0 g2 p) C! U) U
# U0 [+ h! l  M  \% R; Y
补地2.jpg
, P7 o( t" p/ ^
, t% G. q5 X7 Q" V5 ?  a# ~. `# A: g! D/ ?( r
2015年新加入内容:" J0 s+ R" ]  e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, m9 B! j5 w3 S& [% J" O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 k( Z7 t/ L9 M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 F  P+ e; |* m# a* N: o3 }6 X% S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % Q+ H& t6 W9 M' E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 Y) i% ?( z$ v; z4 ~! X- p+ I# m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # R  }) y9 @) t% e# s8 ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% K3 b2 a$ u( G- I! ^, t8 _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: B# S( f$ W2 z  C( M# S' \, T
P1010052.jpg
7 _) z& I! p. o  U* c7 \5 Z) q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" H  |9 ]0 c5 c: j) C5 ?4 L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 v/ B0 k5 @( A( G0 g0 A3 Z- r7 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 U8 {6 Z9 Y% \# B" K6 P7 h0 R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & u8 |& x) C1 k4 t

3 S3 ~$ Z. R. l4 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& d5 i& W8 t5 Q+ e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 Z3 K- g4 W  r. H* M! _; Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行