尝试“补天地”的理论总结

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查看70862 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; Y+ V' h6 F/ ]; ?3 @' @福神精华贴的通道在此!
* K9 E( V- ]4 Z2 m) [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - ~$ _0 I& z) m$ f' R' W" V
7 t( q: ?; `, x& m! }' ^1 Y

) L) c6 {8 Z  ?* E/ |有三个问题值得反思:: C' c9 q6 p8 h8 ~* U: A% A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 T7 d# l9 [7 I! G7 \3 K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 p3 Y7 ?) ]& w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" T* y9 }& Y1 q
补地对比.jpg
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: ^- w6 N1 z8 y" O# j  j 补地对比2.jpg
" M0 w9 D" X; F. l: c1 _8 ~7 V& Z) z, x; i7 Y( m7 y% P/ a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& R$ }: x8 P' N' j* g: m: d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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9 c5 ]* E# Y3 _* |" F6 {3、什么是天?什么是地?7 r1 ?) M; P( O1 u7 u0 E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 W4 v! S; F# O1 m7 M. G  K" `( ]( Q7 f6 ]8 b: ~" E( P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! q* l2 O- a8 y: x" D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 c. Z2 D8 z+ L* X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: w6 E8 ~/ }: G7 D6 b
' {7 G# g4 E2 d0 W' t# Q2 ^/ J$ g gainian1.jpg
7 |* R( u+ i  H3 N4 b2 ~, ~
4 R- G- @- u2 B5 T6 u9 t9 e! n/ G8 N gainian2.jpg
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gainian3.jpg 9 g0 y6 o5 R. f0 ?* o" Q6 A6 W
. W6 t1 L/ o8 ^9 f- ^: {5 D5 C
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! B" S: }( i: f! F3 z) w$ ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' z. R9 f+ ^/ \) S2 u+ l, K- D- J* b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 T8 C6 ^1 B# v$ |  s! {
# l9 L: j3 c  F
这里给出一个典型应用实例:4 W9 E* [4 n: Q* u; X; y% T

8 x4 h( L3 S& ^+ v/ ~$ s 补地1.jpg
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* e) L$ c8 c4 z4 n 补地2.jpg
8 ]( f, M: }6 ~) q- g! V! N% [. a; V* P5 H6 {
, ~8 H: t) J* O% W, v- D
2015年新加入内容:! T& h2 b+ g1 Y, v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& p" y/ `  r' ]$ ?* s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 {2 P" D. u+ o3 J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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' `; T. }$ [! D& k2 _+ J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 _8 A, F8 V3 h! c; h$ O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ v& h( H" n& v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% w9 x$ V3 j! |8 E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! b/ K4 x: b3 F# F9 o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( z, ^- O! _# P  e, O8 K
P1010052.jpg
( Q8 U) ]  b" p5 \+ y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  \8 G# B! }; u  w2 @- e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( F/ ?% n5 z. d$ Q3 C, D& L! W. C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 r+ Z. P4 p/ ]6 z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 R) Y9 u' d) K% H4 y1 e) N# C# l, [* ~( u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ a  Q8 p8 t0 ]  _) n1 t  @+ d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& D" L$ C0 G/ ]% ?7 w2 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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