尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70217 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" w5 e1 R- g5 k6 D
福神精华贴的通道在此!
+ R, K! [) @( p9 S% l# Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , `9 L/ I( ^$ |" ^2 ]& Q; s
: f- {. d% t  c$ ?
3 p9 ?& W- K. g; l
有三个问题值得反思:
; o$ v1 H& M$ X$ e2 k3 F1 K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  _9 L' O- N" H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# g' t% M- p6 c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' c; q' M; n5 r% s7 ~+ E
补地对比.jpg , ~  X# f1 [  y; l" \( Y# W

( S0 Z6 P3 `: O 补地对比2.jpg
6 ^7 G/ W" q  \+ I4 u( W+ m; f1 H+ `- M) I6 U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* [9 D: n3 F# R$ C) j: z7 B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* Q- J8 }+ O/ e8 A5 @1 z. T
4 X- {2 R$ F  e; {3、什么是天?什么是地?
3 x2 h$ Y! O. J4 D8 p) P7 X3 l  r. \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( t* U* q) s0 k' D
* z- U# h6 _1 b/ R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. |& ?4 V& ^% ^' ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 N2 g! b# c- Z# {+ `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# ^3 E& q; ~: ~+ s  w8 z
$ K, z4 [- e" |
gainian1.jpg
" w( w( {4 Y# k/ U" d4 `6 }; h
2 J3 d9 F6 k) \- J0 J gainian2.jpg
; z' Q# [+ x( O  C- W+ ?; I  k1 N. u  z6 B/ P6 r( o" e. y
gainian3.jpg
( L5 E# U* J! D
/ J9 Y4 b- ]; V- p
% n- }# \0 {/ d8 A' I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; m2 U5 n$ T, ]9 Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  z/ k  v. o. H! c7 n  ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 U; B0 n# U( x$ e9 s" D3 d( I* i, V; T: n1 z
这里给出一个典型应用实例:
! J- U+ n4 a7 G' u. @6 D- ^) F" P# f6 n; \+ V* l+ |
补地1.jpg 9 e7 o0 o8 C1 P9 ^

9 y4 K. K; S$ ~: [ 补地2.jpg
% ^' P/ S8 k" j0 t
7 |/ N& j, R( |* h0 p7 `5 ]3 M6 R! ~' S+ u+ Z
2015年新加入内容:( V- |. k' H1 C$ O7 }/ G7 o( D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% ~6 C/ k9 A- y( D' Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 O7 _7 ?+ N) b% U9 q" e1 e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 K5 g9 O) H3 m/ h. M# t, |- ]" H' s; J5 L3 S. e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 i- [; n) \# L* a7 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ z1 y9 h3 F* r- h4 C  W5 c/ I8 G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * L5 A9 I) H0 V6 t5 c" e- q$ F3 k3 O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 n2 `  V& J$ d# _1 p% X0 }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 Y/ f2 |4 @9 n8 z' a3 T P1010052.jpg
! n0 B4 r( k, i" `+ Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) W/ T2 s8 n& }( v0 W. X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ D7 x; z6 Y7 ^$ @- J( }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 ~  E: ~8 q7 z3 S$ W" H$ a; ?9 U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ f7 I- h. ?8 d" a% c2 m+ C6 Q" H6 C2 b

+ f/ Y; q' p3 q( M' M, s" Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" o2 e. L% U: K0 T$ Q( e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 \" \1 E# _7 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行