尝试“补天地”的理论总结

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查看70657 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" t  c- _0 d' d' l( B福神精华贴的通道在此!/ I4 k: T% W/ H5 _: y) Y, p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 y! D4 x" M) m" E, I- K( [, S$ A& a2 h0 s- [$ b
* ], k$ s8 g' z7 N4 [8 w
有三个问题值得反思:
8 u" d9 t4 O( V6 w6 M  k  o: ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 M% P) {" {& @! H' O. g  e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 V9 v- Z# U( M* J+ B& c; v. z% D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% r6 p: W# T5 q) u( ~ 补地对比.jpg
( F9 O- R' ^) Z  _. j) a8 q5 [8 z1 a) @( A
补地对比2.jpg 3 I: E  v) X3 S  K

7 i3 J& q5 L# p" \+ {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  M' L  {+ V/ i6 ?8 |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 g1 \$ ?( c, [2 n3 o1 d; _- `' a
3、什么是天?什么是地?
4 v; d- c, t  T2 Y  x4 N5 w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% V5 H, W  r: x  k, U/ a4 A

  A3 r2 y: M7 r4 u# w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# k) B# J9 v2 r: _4 [: i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . ^, k" k) B9 v# e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& v1 U/ N; [" f: Z
1 k4 D+ t$ Z/ n& r# e
gainian1.jpg
3 \! N! i/ q" E9 E( Y3 x7 z
! e4 {% M; m/ k0 L- U0 m$ C gainian2.jpg
# F2 f- q( v- }0 ]  Q
# s" l! a0 ^- R3 t7 y+ c) q gainian3.jpg ; p/ U- }7 E" j1 a2 \5 N  ]( i3 x" D% B
$ a+ G4 _. c& P3 L
8 V7 @1 B. T9 @* u( p3 M$ d; D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  T8 w$ j9 p; ^8 u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& ~, \! f6 z" W5 e' }# g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 d+ D$ d$ W5 f
5 B% ^4 t7 E9 l$ r7 s. H/ K! ?' C这里给出一个典型应用实例:
! ^" j2 k1 ~- A$ l4 k5 I& S, k* V) |: Z1 w- n
补地1.jpg * y& s2 k6 {1 A' {  P2 z
9 N% M& Z6 |3 q
补地2.jpg - l1 Q# `# z, ^/ o3 w4 m

# n1 s" U9 X' I! n" |; {% h
6 g. r; ?2 X3 ~% n* J2015年新加入内容:
$ S5 U) X4 T9 G: R# r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& S% v$ k5 ?5 p  d, U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* ^/ Q( i1 t. `; O$ }  A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- _; s3 O  g; }9 P/ s/ [* ^/ X) G8 u" q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 g/ l- P* i5 ~  w( R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' P# [% k# G2 \( z4 C0 G. f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 [2 d1 {% T" h+ F2 R1 f2 [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  @  I" X% O# P' q9 Q& _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 p! `1 g) q: s/ L" m; T- m! ^ P1010052.jpg
$ v5 [" j/ I4 n! ^; K3 J8 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. |' e* s3 S* O( V% Y% A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ~  q$ a" ?2 L* Y. I% Y; s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 J( ?- x, G: ~/ \% {  U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; M3 g& @1 n) r+ f& N" V7 f7 K# j7 q# ^* Z& D" l0 _7 m# }" Q3 w1 |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 ]% ]8 h5 }! Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 T. [( ^5 A& Z& p( M$ D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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