尝试“补天地”的理论总结

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查看70220 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" I* m8 |& y4 S& t/ @福神精华贴的通道在此!
: A8 ~; Z, M5 a4 m: @9 Y3 mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- s% A- F6 _. p8 W/ O
9 y' s. i# Q5 k% p6 [4 H9 s
5 z; J1 R$ T6 c( E# ^7 y9 V$ A有三个问题值得反思:
7 o+ g, @5 t! r# w7 K) `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) ]+ n5 ]7 C7 _, s( q2 T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) j* v$ E: l+ W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 N* u- r! D) ^, j7 t
补地对比.jpg
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补地对比2.jpg
8 s! v# p' W: H% W7 P1 A3 ?. q. k
* M# N- B9 a* C) J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- }5 Y; j/ r$ U& U6 o) e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) t$ q# f, Z4 Z+ U5 p

- |3 z- t9 B8 b, P' R$ j3、什么是天?什么是地?. O! U/ _# `3 [1 C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' K5 q8 _# Y6 m& M% Z* A0 v
# t% _* {4 F8 v% k) M3 ], F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" c9 t( i# p# a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 ?0 w: r% E  g. R1 d+ l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. @/ W2 i; S- W- b# n* J: y
) [5 ]) Q8 z# B* _( d+ r, T gainian1.jpg 6 O( X$ K1 j' v' c9 w* H9 s+ |
1 G3 k" q& [/ q# S9 N
gainian2.jpg
' i) S. N0 T0 w6 E1 o' D4 t" L5 P4 r% A1 b  i5 y" \: B
gainian3.jpg " P4 l; Y- U% j7 T) c
$ z! C; H5 Y( Z1 v% m/ q9 u! p) t
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( b! R9 m$ M0 r; K. r  g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# T/ W. o- n+ J* I( j7 f. U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# O$ \) ^; e5 j2 y, ~$ r
7 n: w2 `: Y8 c这里给出一个典型应用实例:- y1 m$ P- z; g- |3 Y7 B- h% a' o

8 t- s6 q, i. K4 o 补地1.jpg 0 [3 N8 @9 b# {5 t
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补地2.jpg
+ r2 S9 J- S2 l4 _: f( C" P; F. G% H: H$ D5 c7 S3 {0 r) p3 n

+ [7 R5 O1 k# w4 O, {* W2 \. w2015年新加入内容:2 k# ~' d3 I" P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* V5 I) _* I8 L- D$ v& s  N  v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  g- {0 e' d% _$ q+ S3 k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 w5 k% x  Y0 C9 j4 }2 X

2 N, i5 f4 E4 S% u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 K& y7 g0 J3 j9 Y- K1 o2 [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! W4 g% V( L- C8 F9 q+ M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ U4 e& |- V; x) K/ A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 |. @6 o) ~* d' _0 q5 i& k+ R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 _3 i4 Y! J# {. U- J# I1 [( w( E P1010052.jpg
) [8 V% O& h+ Q$ L6 ^+ p" o8 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; Z1 d5 z6 _% Z1 v8 \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# V5 {5 e! r( K" Q* u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' F% F/ x/ y  `, n8 k; [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ v$ K4 t0 S; [7 t+ f0 @
7 Z4 Q' `" a: r8 {7 f7 Y7 ?1 W, v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, b4 |& o  P; B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! \! j( c# m; H. t" s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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