尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70510 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ C9 J& R, K+ q- r. P
福神精华贴的通道在此!7 a; Z( h0 \; P1 {& }: g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 |+ e1 S, Q# [; w2 E% A0 y3 N7 u
5 }3 b- y( x% Z6 C% i+ `
有三个问题值得反思:) {' w' A# f: s+ D$ N: b) G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ O. |3 E+ |6 J. J* K; D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! b+ i7 ~- {2 A/ P! Y& x( w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 X/ d+ |% |$ T% W8 k
补地对比.jpg + E  y9 O+ t# c: o3 t
! V1 \7 G/ C# U  j, T" k' y+ p
补地对比2.jpg , m( C% Y, S! l( w+ [* [" H: q( b
' F1 a- ?4 I  D1 p8 m& u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# e7 ?1 `  b- }9 Z0 w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' B0 C6 w- C) g' g

+ y. w# g& W( z0 k/ Y3、什么是天?什么是地?- b; A( f/ i) L* O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; }( c! i* z9 |7 j2 L; n+ H  h
$ B$ k$ L9 c; |  c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ l$ f& ^5 y' L$ h+ s+ g) P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 `# V* E2 L4 @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 T( X; h$ H! r& S

- ^% [' X% q' ^3 } gainian1.jpg
9 H& n. x+ Q" U/ m. ^: }. {8 j6 p7 h
gainian2.jpg ( x3 ?8 Z7 I- J* s8 H

* A) J; A0 |' Z: a0 Z gainian3.jpg
. e. I; V" k8 M6 `5 V: r7 n  r0 o: Y) W& b( d

$ X, K5 Q5 M! W6 T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ r' P9 c; e& a" m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" [! D, B) W# ]# r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 j+ ~9 v' D7 {( Q& [8 b/ K

" ~4 l( v) v1 `这里给出一个典型应用实例:( B1 i1 m. r; T; t

  I- Y! h. R4 l' L: v1 K: l& f  ~. d 补地1.jpg
' y! q- g, o% K- H: H% e7 z
! G% ?: e7 Y0 A7 q! ~$ t5 G 补地2.jpg
9 f/ t/ h9 D0 B" t' @0 ~" @, r
1 D# g- b4 K+ J7 ?  r0 O& h. B1 x
: z+ d+ v3 G& V' z; y: L2015年新加入内容:% ~5 o  W& {+ j8 D9 J! E/ t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! w# e- x: d& @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# P1 J( @4 i/ f. W1 u7 Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- q6 w0 J; W0 S6 N6 ?9 J( K5 A" W$ O) R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# w1 s( ?! o* P3 ?8 @1 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 x! w8 M- Z" W# X% {& `# W9 q" B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( |) `, q/ [+ h3 v# L$ I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) `; t5 C0 V! @4 d6 ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 a" M1 J2 h" R3 i3 e, }
P1010052.jpg
3 l* ]+ ]2 H$ \  e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 T- Z7 g9 D% h6 t' X2 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# V9 `- H0 q/ A, _" z. U$ K! ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 ^* U' \$ ?$ ~# O" R* @9 w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ E% _1 h4 n6 m

- i2 N# \  O% ~. Z! y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& {/ ~# g/ N7 M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: ?# P9 H% n3 j, e7 u( e8 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行