尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68851 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 j' J1 p& `0 w/ g4 r福神精华贴的通道在此!: Y, O2 L( L/ ?) U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' ^% o) g* S% {" @7 z

2 ]# S5 |! ~; p- l" V* o3 q& k$ t$ V3 C/ S3 q5 D
有三个问题值得反思:
5 A: J5 E# i  j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& P+ d0 C' [) }& g" [7 O+ h0 X" d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" C& G6 w1 z- _/ ?7 B$ i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 T; [/ T: s) C* {. U) {" @) n, {  b 补地对比.jpg
  ^0 N% h7 G5 N9 R* z( S1 Z! M0 [
补地对比2.jpg
0 n6 C- U, i  I2 o: H! @. k
: \( {- V! n. R1 c  {9 Z, @) a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& q4 U; U1 o* ^3 f/ T* J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; a1 a5 r3 j" V; R4 i) }
. M0 P8 w* \+ [- R& F! ~4 K3、什么是天?什么是地?! x$ U& k8 G1 ]. X! Z; {6 E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ Q9 q) f5 ~! _( @1 Z  ?
+ S8 O5 G2 f+ m1 [8 T! Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 g  R+ r' J8 I3 o- H: s1 \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ _+ \( r8 ^* S6 ~) Q  W, b8 @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! H; b: |2 ~: W0 w2 m- k. R
7 a! k; T' \: N* s. q& o' i
gainian1.jpg ; L* b; A: I9 E5 ]7 E7 n$ E
: q2 g! d. r- r
gainian2.jpg
! {, Z) T/ s* z, L7 _; C3 t5 m& p+ O2 w8 M3 y, b( f: x$ V) B* O
gainian3.jpg * V" e- Q& d. A

0 Y# G9 _$ B' d$ d8 M* j7 Q: Z( z5 }4 M4 M; b. x3 ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# t7 V! Q0 G1 q& O% d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ {. O, C4 Y  |4 W4 x: h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: z6 ]2 o$ J& P& b) F  u
8 ^. ]/ z( {! t3 B4 m: W$ Z这里给出一个典型应用实例:
& T) I2 U: r& u' w8 [# ~5 \' J& M- D8 j. J
补地1.jpg ( Z) X, V" g1 R; P8 \& s
8 P& ?- h) n8 g3 j6 x
补地2.jpg
. x# P. B3 b' ^! U. e# G1 k5 Y9 z3 L. x+ f. l' D, P# z4 M& D

6 R% k. ^* T* q# d: n2015年新加入内容:
& `) n9 r+ F5 j0 ^3 ~5 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 H* p2 X( k: M' |8 Y1 ^( z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 x6 k6 W0 X; ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( {- v/ S$ y2 `' f3 V

+ j9 }$ Q2 P$ _4 X$ \: p$ E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% F+ n( Z" ~9 N3 ^' j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 `6 d6 K4 a2 n# k7 B: d1 k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . P, G, h  K1 [' f9 @- l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- n6 Y4 }+ I$ p2 H; D/ P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# Z$ E8 P  K4 w0 R
P1010052.jpg - `5 q& P2 _5 e0 R2 V/ v8 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" R- d3 r$ l$ B/ Z, W* m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! T* J* d% e' G/ d$ D' K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 {& K7 k- }' i: I0 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 a3 K  ~: W! S' ~& A  d2 W% D1 M+ n$ w: z% }8 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( l0 t' r7 P) y: n' ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! m, Y9 z) ~8 Y7 |+ i  K1 l6 n6 W: r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行