尝试“补天地”的理论总结

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查看68106 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( P/ g/ g! U1 h* B2 \福神精华贴的通道在此!) a6 B7 c' G9 S" H6 _! c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - x" S+ C0 O/ \3 Y/ A

6 m# p% D. c% M- S$ I+ S2 ?$ ^. Q3 i+ q, E5 }& N
有三个问题值得反思:
& P1 F( W* ?) w/ L: q& [- o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* H* D4 k% b( N4 V6 p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 W( H- \( j9 |6 i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ \* j! }/ S$ n7 t. R8 V1 ~! @- g 补地对比.jpg . Y* {) Q! I' x7 c! f6 T9 X% S

& x. w! B% R) q3 n  {% R 补地对比2.jpg & R4 y) R- ~  H% [
$ Y: H! ?) j& P: B; A4 U7 k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 ^2 E: Q) g8 r1 P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" P4 K& H2 k! h
; v& L9 H* J" [7 Y6 l! Q# ^
3、什么是天?什么是地?
( ^3 @' o7 G3 d) k7 f+ x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) c& N" u# O2 I. E) R/ q
4 c, n- C- D9 v/ C# ]8 i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- ]$ X7 y% T" v. F6 T1 u7 l; h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' b. Y: k6 O7 |+ m2 E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# {5 X% Z0 J: Q% a9 n

8 Y/ f$ d  R# t& f gainian1.jpg ( o  r; i/ j9 T/ I# y& M* Q
. S9 j! E# D" z* i8 h: G" m* z
gainian2.jpg
9 I' f6 A0 ^; s  d, F
! o! W& c' l& g, u+ A& x: k gainian3.jpg * h/ I$ |5 D+ L) n1 Q1 d) n% v

+ `. o4 k7 k/ f: g/ M1 m% P: e/ N9 C$ b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ o1 T3 ~6 M) Y( j: f8 u: y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# G5 ^4 h' b4 U5 n5 ?: R+ E9 `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ k1 c9 ~- [: X' @& V* V

( n; U0 w: Z* i) }/ o这里给出一个典型应用实例:8 i9 x) W& \" e$ k7 I9 w

" d+ D* K' V6 ~ 补地1.jpg ' I1 e: k3 j$ v# Y

& o8 O5 O! C  u  z! k 补地2.jpg
" A% F% c' a( d0 \# k7 ~( o5 t3 X  ^( f% R$ r

" P/ b6 `" f" }0 z2 o6 v: ^* r" t2015年新加入内容:$ N  }2 H' W0 }) ]" P6 k2 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 x8 B: B, X: P! U* w; p" ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& [% W$ B8 Z) D1 z2 x4 y$ Y8 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( [4 n8 y7 f7 N9 q4 Q* D4 q4 V
: b: T4 ^- ~: d5 {; ?" F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ J0 h$ A- K# N4 L# a+ X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. S; ^: E7 p/ K2 ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ `) [" {0 x, ^0 o6 N7 L1 Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, `7 I% |  c* G) b: G  a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 }4 i- ?+ L3 `! h% m6 Z
P1010052.jpg / D. m+ O1 J- U% `0 M! M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! H2 V% T4 j, j9 {$ M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ e* V  `9 H5 B# N9 j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( h) j, _1 j7 ?9 D: ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   \' A9 _2 Q6 q" e1 z

  ^( k6 U; a/ v3 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ ^+ }, ^  X* q4 l+ w2 |% e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 |8 B- O0 _) S( O: a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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