尝试“补天地”的理论总结

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查看72525 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 n7 y! W  o. w
福神精华贴的通道在此!7 [3 P4 r7 \3 L; j* @1 O( c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) X! d0 x* ?0 ~" z/ _, ^6 ^8 |/ @3 R9 {
& U3 j1 i2 v2 p0 R0 T% \" U$ B1 h# n4 v* Z+ u2 g
有三个问题值得反思:
- A& }0 m$ S8 D+ K5 X) A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 s1 p& v7 ~0 s. q( \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) L( A0 t1 e! r8 P/ g' K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 c& J5 t9 a8 t6 \' `9 |8 g2 M; A 补地对比.jpg
8 P$ w) p/ j" G4 F( o! E6 M& J9 k4 c/ e* v7 O( D5 ^/ I1 }. @
补地对比2.jpg $ V' u# c( @1 O1 o8 ]8 w
: T! F5 Z$ o9 E2 g9 i+ O6 J4 X/ k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 B! I5 F; C: @7 c6 c2 ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 Z% e, o/ h$ _4 V9 n( v9 Y8 D9 x( q# F" D
3、什么是天?什么是地?  K- z( j- P: v) w3 `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! `# u! h- K+ x: G7 \

, P7 {0 }. A8 _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 q; t5 k6 |& b/ b  M7 v: e& B" W3 {1 z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ M2 |, b4 E+ k* M& S3 G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg " Q) ]  {. W+ U( d2 y, H2 t, r# b
6 N8 U0 w# c1 H1 `5 S, v+ i$ j0 g* D
gainian2.jpg $ Q+ N! y. P7 x: j1 F

' I2 z6 E4 m* r" ~" s+ ]; G/ Z gainian3.jpg
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" `) W7 [2 r+ _. [' {- w0 @
- E) p' \2 K8 ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 }+ Q$ h$ D9 n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, N( Z: l* ^# d0 g- J* ~1 D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ E) R# _0 ?: W0 y4 S7 }
, ^$ Q9 n) w% C% k3 H9 V2 `: d这里给出一个典型应用实例:
$ i6 b+ o5 j$ Z7 T9 n' B2 ^" L6 G# O' ]( d# i
补地1.jpg
2 v/ g5 I+ i, H. E5 L  b2 m* |. ]1 L2 ]0 q* A$ V. ^5 Q2 d
补地2.jpg
2 m- {7 m) {2 \" J' s6 Y$ `: H9 L
" P) e! ~, U1 ^4 k+ |
5 o' b1 P4 V7 I! d, e2015年新加入内容:
$ L  b( |! Q: D- [# `! q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% G' {6 H, U6 K8 [2 }$ c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- }& @- J. B9 C9 y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& u6 ^: p" O- @  S7 L; ^8 R

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) W' _$ _- }/ S5 v: e' `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 ?% l: c# M8 Z/ _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! Q' F  D5 p7 E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ d" }5 s9 Q0 t. ^$ x/ T3 h1 f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 a; {- z, ]" s* A2 o" ~/ |
P1010052.jpg 6 ~. w2 ?$ y$ ?) ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 T* D: C/ F- I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 j& N1 X! _0 |# O0 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) ~- j5 E# S# D6 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* u" z, _( S5 B  s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 u3 V6 P& A' v9 c  c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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