尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70324 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 E# Z0 s/ {1 u( ?3 F& i  Y福神精华贴的通道在此!
. R  I) R- M6 k6 F) w" l: zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 o, l) y+ }5 a+ S; h( h' D
" b8 ^2 y9 |! T* {6 C/ V$ P
' C) Y0 j' D2 d4 y: l有三个问题值得反思:
0 e: [1 Y  S5 T" K% l6 Z7 t0 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 c! W; o( O8 O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! t6 x* u' ]- U% e5 p. o: K) l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. G# x% P# p! s+ D9 g% n
补地对比.jpg
$ R+ k$ C) l( H; L3 ]3 j9 C
( [& a! w' V- T" i  G5 X 补地对比2.jpg ! O+ S5 H) G4 C

. y) [+ [. C8 W& F8 t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 P; E8 c! v. }! r) f! D  z* b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# C3 u* q' ~: `* j3 C
$ P4 x7 K' v( m; {
3、什么是天?什么是地?& j: d% a- y, v. ^* z$ W  e6 u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, V" q4 j, Q7 r; R% F9 g
. _0 _% Q8 [( T2 v; C- D8 Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, z. H& j0 [1 h3 {$ m2 K/ b  a+ Q- a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 ^  n0 U* Q$ f- q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, w: |: m  r3 d/ _7 L) |- Y* w. _$ r' T# s6 Q* y+ h
gainian1.jpg & p# m3 |1 a; Y+ g' W
9 l3 x0 X3 Z& M+ w# ~- Y5 r# G
gainian2.jpg
: _8 `9 O& f. L, P) [) E' e
) i1 R' S) F' |$ v# N, L gainian3.jpg
0 a; _& ?8 N7 S' \( s: ]3 ~( ~' H, i: i' t; }

3 }! T( p0 @" i# I# T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 |* r5 f8 v% W8 _! l3 F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& x- F: C: d0 k/ x8 E, l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) {) a" T$ F  h% ]
" R$ N# v0 s) k; Y0 V& w% H这里给出一个典型应用实例:
/ N# s/ d0 z, K4 s' }, m" U8 k: a, {! W- g' P) }( p& ^& ]8 \
补地1.jpg 3 B# t/ u7 h/ v3 h$ r. A

& J( A4 l, `" C& F) I6 q 补地2.jpg
4 ?- a# P3 j9 y6 s, K3 t6 P7 A( A/ F1 m2 s& t, x

* q+ @: t; Y, N$ Q+ C* r/ _; L5 d2015年新加入内容:/ c  P& b# z+ y; ^7 G! d2 U6 A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ E% n4 b5 r2 `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ I3 [, n1 {5 G* b8 W4 j3 U  N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 o' d, e" o! I5 p/ Y- h, `* ^% \4 d$ F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 C0 m  b/ k) h2 u9 H6 k* t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& V# L9 I; J, \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 ?4 k3 q! Q$ d9 A+ _3 ~: ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 ]  j. M1 x% O. q! F' G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 L5 ^4 ?/ p7 c2 y( Q3 N- Q; P% @ P1010052.jpg
6 c2 q/ l2 K8 d; V% k  |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 l1 Z: c* t+ [0 v, {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 q% i: [+ @) N' s; ]2 _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 y) l  j1 {. H/ M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 J. v8 Q0 K" L$ c- e: [, `
! w8 H+ K# ^9 _$ c9 e$ E9 [8 _; [7 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 h: ^' @; q  ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 k. c" }8 q" T! \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行