尝试“补天地”的理论总结

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查看70297 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ c' M  J# Y1 {0 O; i* Z
福神精华贴的通道在此!
- Q, w( q3 V: |0 L3 |  f5 H) hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 L4 l1 C' T0 i6 g2 I1 U) J2 j1 U2 t1 S" ~; b

9 l) T6 d7 \  F6 m有三个问题值得反思:
4 ~; w4 X' P! b  n5 B4 S* u+ m' W# }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 }- \( s5 i: g1 K- c; \* _7 |8 @3 U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% K5 Z5 [8 ]4 A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' }* t1 J( x$ Y6 `, y# q' Q
补地对比.jpg
0 V2 S: V5 k" F* L9 P: B8 H3 w. i' P  v/ Q9 H- d& b' Y3 U. k% x3 r
补地对比2.jpg ) i0 m* P4 ~& ^, {$ M

6 g' D2 X  h1 P: G) g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. Q6 ]/ ], z" _) b% G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 h* ]2 I& p; G- r8 c( e* I7 t  d

  b- w! S( n# g) l0 a, i3、什么是天?什么是地?
8 `/ o$ b  q  p4 X% W; F" C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& e9 Y) |% ?9 |0 ?9 B
3 L) ]8 x1 b: v( U/ N* M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( A4 [7 Z# h0 p( U( `3 E% r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 H- n" K, _* i6 _: T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. Y% a. B* \  F  f9 V
" f8 ^. I& K8 U' D  q! A
gainian1.jpg
8 D. g7 a9 j3 y% i) n" Z5 ]' ?/ F$ M0 s4 W' A/ }3 q) ^8 M; k2 K" }# U+ x
gainian2.jpg # v9 W! K- \7 b6 b4 m" h. [2 Z

% B, V$ I' i4 {0 ~' q* Q' P gainian3.jpg
2 m+ ]; D- k0 n+ d; {3 ~/ f+ q1 K% K
# B% W* G6 a" C# F5 e/ A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, j' W9 g. p' X- C: r; W  t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 l9 d+ Q) e3 @2 j' y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 v- l: |4 _7 M: P# B

3 @* A& Z' G+ r) s这里给出一个典型应用实例:
. k: S" g: X% `1 Y
9 M* v. O  y4 t3 v0 d/ D+ d 补地1.jpg
2 Z+ q& T0 H0 {( z' ?  F. |3 [# M2 ]$ }1 k: T  l: S* M: z% f
补地2.jpg
" Y, N9 N% P2 O6 `  n
. N# N7 S! e8 W6 `' P
8 X6 h+ W( h" Z( ^3 x) D. w. N2015年新加入内容:
6 E. e  M: l" M  O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. J/ t4 q+ `8 L* j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 d; n* J  c+ M# a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) F5 W5 i8 K1 q, m5 ^* k. Q( v) D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, v) M: I2 W+ g' `. J( L, w" C0 d0 X) z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . E5 b6 s6 w# c7 W, K9 w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 E1 [! R" q/ g! P4 m* s1 P0 m0 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 K- M( D+ u. g5 W/ b+ N$ e P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 J2 n' p2 s- J0 w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 w+ Y5 h* {: }  Q; m9 R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ T1 {8 {5 [& i  i3 V* A- v0 ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 {( J* M7 Q1 P& P0 B, l2 B
( {1 f# Y  W: ^2 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 t0 h0 l, G: z8 ]6 t# ~/ J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 r3 F" X1 i# }4 G6 `  p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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