尝试“补天地”的理论总结

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查看72454 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 ]; K$ o1 S  S3 I& k' Y" T1 G" b
福神精华贴的通道在此!
$ Q8 m, b+ W. N6 A4 H# Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - X$ F  v: T* T

' M# @. X) J; a1 S
4 ^- P9 j! G3 A1 m1 a, s有三个问题值得反思:; N& D8 G" [4 X7 z8 p; r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 r% L+ e8 m6 s" k5 d5 D7 s/ t1 w" c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 q9 x$ n0 K: ]/ O4 Y' W. _6 J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 h; v) n" n$ W" G( Q
补地对比.jpg % t; U+ c2 |/ y+ o
8 \$ O1 M" c9 s- N
补地对比2.jpg ) l  P! F6 x5 X5 N
5 d; w1 t+ ^4 \8 u/ u- Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& R' h  o, [8 C0 w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# ?, E. r. k7 ~0 Y: o) F$ ]% N9 I# i0 q* _3 }& [0 K6 {9 X, M
3、什么是天?什么是地?
) b) e7 C7 L0 a9 u4 f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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. ]9 i& B* x: n1 Z* B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 g! n' P& w3 X+ ?1 S3 x9 I$ x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / X( s9 k# S3 ~- n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg * T& K! U: j+ r) s; ]5 H7 m1 c- j  h

; N, u1 i" H) @* ^ gainian2.jpg 6 ?% W4 x+ X8 C* k$ s9 c( Z0 R8 F
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gainian3.jpg $ J/ M- y5 v$ J( t2 _1 g0 e  V

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$ d4 a/ j4 Z3 j2 z- a5 a) r$ q6 q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: W; X$ j! ~' v. @& S7 W, Q7 P5 l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ E- r# [) w7 P2 G% p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* x; z1 h& x6 s) f! J: T4 Z% }" F

6 }# O9 m& D2 ^' E这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
5 B3 [& A+ o: z# ?: ^
7 ]* ^" p! O3 |8 b, Q, b 补地2.jpg
; @, n4 H4 R$ W7 p( y5 a1 R8 f" \# x/ R' r- g
4 s( F5 [! C5 t$ r: X+ c
2015年新加入内容:7 T. a5 _$ N, h3 S: u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 G5 ^- i# _; ]9 @) G4 h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( S* ]2 y7 \$ D8 |* ~4 D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) N  S& F0 `' P% h! ~4 ]
" J7 `3 i- M7 V) ]7 H7 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . O, {' k) U" Y4 H/ Z5 I5 Z2 [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ z0 `& T/ _  Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 k: J( I3 b0 o5 q7 u& k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: r' y9 a- R( z- h( g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ y* f3 f; D2 @$ I* W; i! ]  E P1010052.jpg
7 W# L' n; }6 ~) K, B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" w, P* H' s8 h' T" W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! l5 `9 `4 K- }( u4 r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* F$ L2 ~! ]  F8 \! r6 U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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3 u5 V. Q. W0 z; F# z% r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ s- O. L6 e! ~! f# `3 u0 \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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