尝试“补天地”的理论总结

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查看71457 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) y- W2 M  q: x/ D7 ?) G, b& I福神精华贴的通道在此!
6 {  q( R( O6 j% j5 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 J" n7 j9 k4 |
' W; V# W: ], O; Q6 e& p4 b- c3 }
有三个问题值得反思:
, n8 A- z! m7 J, R' f9 t( F7 c8 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ z6 b( l) g5 f! ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) m+ W/ g) G7 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 d8 m1 K" i' M6 Q: R- x* A
补地对比.jpg 3 f% O! n9 e4 [/ `& w& d

! A) y) Q$ k# ~8 W5 C" e* m 补地对比2.jpg : ~- Y7 ^7 v* z! S
4 s7 T, _) O  h3 V  ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: W5 {! x3 v3 t) I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
; t- W9 U6 g7 M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 \% G3 O) c/ E0 b( X* P' q2 O9 f6 v# G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# J! F% G& H  \* C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * `% i4 f" L, H! U& D: f* p! @* P) D& ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- G% K* G" b7 }8 s6 ~$ m% S7 E0 b  s6 x( i! L, o9 }
gainian1.jpg 9 s/ i/ K6 s7 h/ L* k, g
" Z4 {, J0 B- N2 r! D9 H% K
gainian2.jpg / ?1 r. `& S4 k& N3 V
& S; y% e8 R5 P% t! ^6 x
gainian3.jpg # U3 r- r9 d' V7 T2 ]
( b3 F4 {# l+ q% Z5 ~1 `: @
# `$ B, L5 K( i/ p# Z0 i) z7 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  z2 V+ }, g/ F+ i3 W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. l! [* `, y4 ~% ]; z& D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 L/ |& j. s0 E8 f. V" X4 C4 [
/ d" }2 u, p# c7 Q" j, \1 e0 D7 l这里给出一个典型应用实例:
, k- C0 S5 C2 y3 O8 h
- B' B5 _6 [" w- u  W 补地1.jpg / ]: y4 f; \, h, I1 c8 n

/ n$ o( E* j3 m. T- h8 s# n 补地2.jpg : L6 a, e1 h7 E8 e/ M

) d2 v. L* [' I  K
2 z$ Y  m- n- ^/ s  {4 Q2015年新加入内容:
2 i) |2 ~- g  ?& [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 ~! i1 }* K2 h$ F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 i+ c& l3 u# D+ W1 O0 [, d' L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! P+ C. E9 M  f. l5 I2 u* N
) o; G: Y+ q3 M+ `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 V; ^( s7 x4 K+ a# {6 K, S3 V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: ^4 _" \2 k  W2 [0 F2 D" n1 f5 D: T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 {* s4 @9 [3 i) p7 _8 ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ W2 L/ ?( O  Z! N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 w* T9 b# B3 C  E  n1 t, d; G P1010052.jpg
2 I; L4 H5 a( F% X' `4 x/ H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. u" J. Z, d5 N3 e$ w+ u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# e4 L. x6 C7 d7 r% u8 T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 f  A7 |& D) t9 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' J9 r- ]3 ~% l( X  k
" C& n( n# g% F9 p9 W7 Z3 }9 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! y3 P2 F5 R( T/ p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 q/ e, ]! o% l: }4 i2 ?6 Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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