尝试“补天地”的理论总结

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查看70423 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) P) t0 y, z0 M8 K4 h& u福神精华贴的通道在此!" w! C: x$ Q* e9 t0 P" v, D) g1 V" L1 J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 H/ f; L4 @0 ~
3 @4 s6 X, q& D" \; J; V

7 y; F+ N; c3 N  J) L有三个问题值得反思:
& n+ g* |7 t" C: r! v/ H# I" e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# h& r; ?# n4 @( ~5 J5 {3 a1 X: ?' Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ w4 M1 L+ R2 V$ B1 M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 l% t, @9 G& Z! X 补地对比.jpg & Z7 }, W( W* M; k0 I' [9 V* ^% x; i

" G9 Y9 |5 T# a 补地对比2.jpg
  w, v2 Q. a9 ?' q: w( j; P
- j1 X9 R& ~( }* `, |( B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 b, M4 R. f0 C" [; p2 R; s( Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: T1 k; F7 l7 m. J1 S9 L
0 G/ A: o3 [, ]" _6 a; U1 h
3、什么是天?什么是地?
# Z  x7 n: P$ S) C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& R' J3 j6 e  J
, U$ g" F9 D- \* A/ d$ i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 \* p! z% f% u5 H, T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* K1 q# b. v, d& R, \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ h- c8 I  _! H
; a; _9 U% }0 [$ }* Q; M gainian1.jpg
) {& ?& R! e. `- n2 [- T% `: [' D( R  W
gainian2.jpg ) Y: A8 G/ ?" c$ w. \
6 h9 {: _6 z6 U6 s. s7 q/ U
gainian3.jpg   h* a+ S4 d$ P/ n( X

- v3 n6 R8 L" L6 t' W/ A( [) ]" P$ g5 H' t0 ]. z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, E+ G, U/ }  ^5 D1 S1 j  m" ]3 D- {. A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% r, `- X. e/ B& q4 C2 _6 `1 C! B3 I. Z- X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 p, X' S/ m) X$ s* t. O7 R
7 e6 O3 Q) n" e9 X# e# P
这里给出一个典型应用实例:+ d! w# D% u2 f: K7 w' `

8 c( h8 L" e( y* i  [* w6 Q 补地1.jpg
8 J' r9 o" {; ^% Y( m
6 ~9 J3 e  e+ A( D3 F4 G( g 补地2.jpg
+ p& E" r4 J* Z) d6 h/ Z
7 A2 P' d3 b- a4 q  S3 z" j  L' d4 O+ [3 X; q% o
2015年新加入内容:
) m  s0 c) N, k4 ^! Y2 Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! {' U2 O4 g. T1 h# @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% q: T( G( X- I1 y. c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ a. H6 q6 v+ y! ?$ S. c) J9 g; Z
) H" @7 K0 i" c) u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 B% A( S' `* {) o% P2 N+ e, P/ [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& V4 F) p* P) m% j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , s) |3 Z8 v3 X+ b: n$ _- V# A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 q: Y3 `  |( J4 D6 L1 H/ E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# O- ^- |) @3 X# C- m
P1010052.jpg 1 G, w7 A; g" [' u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. a) S! q$ ~* j( Y0 a& g$ |$ W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  l2 Y' V/ k) N7 `1 _7 O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' o" Y4 u: W# m6 s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ T2 d2 i1 U! `1 H9 _6 H3 I9 G, G( h; Y& j9 s- d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. A" z. I: ^3 A+ d6 b6 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 n9 A5 ?7 z. O1 _' v# O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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