尝试“补天地”的理论总结

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查看71264 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! I$ z# J; u/ G9 p4 ~福神精华贴的通道在此!: y# r/ N$ L5 ~; ^7 R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 z% o$ h1 \( V+ O" m; z5 w7 @9 C

& @+ A' s' J: D1 V$ y4 d4 D
7 C5 C, O; F0 d9 l' S' c2 i9 d有三个问题值得反思:: |8 x/ U" b. K! x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 U8 r( i  l8 S2 n8 b; @( l8 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 b+ f" O( {4 Y! g4 u5 N9 g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* n- a/ f3 q  d& y4 V
补地对比.jpg
4 V# g% V' _; j
1 a% V  B& G( I- l% w 补地对比2.jpg 4 b' N2 f  y5 u6 J& N$ q. c

. y- V6 N, `: ~0 z' Q8 G  ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 }, L8 K0 O. l, A# e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. `8 o6 ]  L+ @/ X$ z0 A
/ [* x5 P* b3 Z% Y6 Q; P3、什么是天?什么是地?$ I, ~% S3 U! z' g* Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' X0 m' F% e, Z. r$ H* \* w- N' y) j) x" W9 W1 J& A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 l, g/ I0 D! |  ~" D  Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 Q9 s' D9 m. n7 r* [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) ^/ n! y* |5 `! N+ I
0 F+ c. Z, K  x, B( | gainian1.jpg ( C" m$ U; H& L+ y

% D, _: x0 y4 K3 S gainian2.jpg
$ g* `/ q* q5 G  C- G- _8 I. a: y! k6 E' [2 _
gainian3.jpg
" ?/ G9 h2 O7 q' c+ [  W1 D
  i/ z, Y( k1 t7 r5 W; |  R" `. p2 {0 u/ v9 c1 ]( R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' Z- k9 d" Q$ L& v, L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 U2 B0 L, S( _) W- V% a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' F6 j( E: U; Q1 |
5 `  M, ^6 k8 s5 t. P: y1 D
这里给出一个典型应用实例:' ?! f6 N' y1 ]  I+ L' w" H1 M, _' |
+ i- U& k8 R9 ^" N& a% A' E0 C
补地1.jpg
2 O: t4 ~- Q+ z4 m( U+ v9 |$ d1 w; c* w9 S, [
+ X% U3 |: T4 N+ B4 T. H 补地2.jpg + k  r& @4 u- _+ T6 x$ j0 `
* T! b3 Q; h5 x, `$ q6 f

! Q# m7 c! R5 B) |: i: B2015年新加入内容:0 C* o& D5 k7 |( W; |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& C9 m7 n. `/ x7 g( B8 D6 q2 W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& J- j* {  k5 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' }5 O3 O" M: b0 E
* e' @2 k7 `7 Y& R9 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & M$ n2 D0 ^: P  t0 W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 ~1 i7 J, V6 X& Z9 f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & t9 `( K6 v3 C) v( U- r) p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 x+ r) w7 V5 f5 z, h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 h  O0 W4 }* k5 l% v6 I P1010052.jpg
# E, I" U& m- N1 n1 N* d0 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 I  @% |# ]# z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 j; G* M& s9 E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 w1 ?/ A/ Z5 H% z9 ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  N8 j2 L2 C# |- C5 C( A/ B7 z5 D8 F% d: m( ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% W6 I; g8 _! x  {" u' H. V/ h6 s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. t* H- r3 K* x$ p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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