尝试“补天地”的理论总结

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查看72687 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) T% p" A6 N; Y* Y' P' G% ?# U0 w福神精华贴的通道在此!
3 S6 Y; K4 y. ]& Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' G6 U" {: {# R' Z
4 O9 ?0 [9 M' X. D3 o9 ?

' U# ^% s5 L3 d9 D+ B" z2 g( z3 q有三个问题值得反思:+ P( A/ x! z: Y) T- G" x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* M$ J7 f4 K" u& g& w0 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( O' p3 L! a4 K7 A. m) S* H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! @3 M9 K5 f. O8 W$ f1 J" c* J 补地对比.jpg - d; r5 e* V4 D9 f7 t( s& v
) `# E2 N" v7 N7 e6 k
补地对比2.jpg
  T1 l  }  s6 L+ M- e2 H; X3 i
  ~5 u) l* t  |) M8 [7 k/ {2 J/ i4 |# P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ C2 j+ l0 c: c7 m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  \9 _# \$ P3 z, D1 \! N
# x* Y7 N( t: P' o# Q( [8 s3、什么是天?什么是地?  @8 e% i" T7 Q, T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( C  J# Q9 W! R* X
' }# {0 a2 ?  I$ ^9 d* i2 _! V- }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 i' [: y# \4 ~1 s" w# H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) H6 }6 `$ o, [6 C3 I1 w9 V5 K/ o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 A! h" }4 a" h, ^4 c/ i7 `

4 G& H. b6 Y8 A6 ]# n% j$ { gainian1.jpg ' ~* F+ w8 `) i& E

: [1 G; x+ p: l/ X3 x gainian2.jpg & _' R1 s; l) B$ s5 ^4 {
9 S* a" }' I: N
gainian3.jpg
: U8 p* c) b2 e* J- i
+ J/ \: _( X' _
+ d7 G8 F% E; a4 w  }$ L7 t/ i2 S/ y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- K9 N3 u; ^( i! p# X( \* |, Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 T# T. C, J! M( \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ p% {+ {2 I# M7 `9 d5 c  B7 @- D
这里给出一个典型应用实例:$ d: \0 U/ o# T

& p9 [4 i6 ]* N/ e6 l 补地1.jpg
, @% `  E1 G$ ?
* C9 r( e0 w3 j1 p- ~ 补地2.jpg 4 J& O0 }& d5 Z6 v* W( N

) v, r/ f  A8 }- x
. p; c7 ]$ E" }% Q3 r; f* p2015年新加入内容:
3 d' O' ]6 @' B6 m6 S3 R$ \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: j# I1 J- V3 K, O5 X( R- |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( m5 w$ B' @6 u# C! \& Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- x% N$ Q8 }/ A( B

  w/ p) p! c% g5 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 s1 _/ G* p4 I  s1 V- h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# t  f7 [; C1 x7 S: N2 T2 Y% ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 i7 k. Q, y# U" F+ g8 x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, \2 S$ N7 u4 ^. b1 W: d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 Y. b7 m) x7 x5 X. l  s! L; [ P1010052.jpg - O; a, y* ]$ C/ d% {; z  O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& g" y( e7 y9 `* R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! `1 f' l) n& H9 D' K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 }  ~% V5 v, \8 t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * H$ `% M" w. @1 y
6 G) L; F( p$ b3 l8 h4 z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ s' _3 G: G$ V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 A7 X$ {$ P+ Y* W) ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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