尝试“补天地”的理论总结

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查看72521 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 x# e4 G- E6 j% s0 i6 z
福神精华贴的通道在此!+ T5 F/ Q/ J1 H" j' Y; [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , y5 D& ]; [3 @1 e$ R
& F# u" X+ }; w) I" E& ?
2 {8 u  p8 {4 _. A" H
有三个问题值得反思:3 `% h* F. s$ }$ Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# z; H: \4 |- m6 c* y' |- R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ X2 ^6 {) Z% m* ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 S7 V2 Y8 H6 K2 ]" }5 ?
补地对比.jpg 2 \2 ^: h4 o& }$ Q
" ^. X7 Z4 S& O8 q% N7 ?" A- c
补地对比2.jpg 8 E# |8 p$ s6 s$ D  _! N

1 n1 Q$ J8 D( {8 ]' }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. U, x! E# \- M0 o+ g& m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! y4 t9 o8 `2 \: |6 g) R8 t8 ?' L$ x( z# z4 t  I6 i
3、什么是天?什么是地?
$ |* a  {8 w8 W: ?7 ^2 p1 |; ~% z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 K$ \% \  r5 J. \" |5 ]

/ X6 X# [% k! W3 x% }0 U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 W- x: X$ ^" v$ Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( L; B" X. i. f4 v* A; @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 q1 Y! Z+ s' \3 V9 b
7 k2 }' k# l6 V/ @7 h9 B gainian1.jpg
4 P* [' N2 ]* X2 D9 s- a" C3 I: q8 {  ~" ]. l/ `$ r
gainian2.jpg
4 l, S3 w$ x8 p1 M+ D+ F: f3 y- C+ w  }3 C3 _& |0 O3 H
gainian3.jpg . g% n  x, V: g! r+ v8 ?
1 Z$ k( u+ U/ M( k/ D

9 G. u  u! i; d4 Z2 T# s. ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) K% k' g5 \5 ~6 _) _! p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 x$ j9 {) K) z. [4 [- l, ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: D. n5 g+ I3 _. n% D! [4 o/ S5 T
6 @/ O- ~1 G! [) y0 F) h  h这里给出一个典型应用实例:- n0 [4 F  o/ \9 Z( C- f

# E6 o1 x7 x6 I2 u" E# J$ P; p6 g. x  w 补地1.jpg + V0 u. t8 k2 [# y/ n* O

* |: p2 h% x& k+ c 补地2.jpg
- \  e8 t$ ^: q6 i) m: c' Y; B
$ ?( F9 Z- O: i! ~
: Q* d* b0 E8 @+ n2015年新加入内容:
) d# r& [; ?7 B9 X; i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 {# s+ w. L% ?' Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' j/ D# R4 w" s) B+ t8 R6 p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 k  Z* r9 r) B
2 f* o$ Z1 A& @1 R: i$ y! {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 t# d7 x; O; }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* T6 Z: ]8 t! O2 @/ R7 e+ ^  Q' W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 A, W' {" J" b* B; K! }- i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" y& ~* ?: D: c( Q$ x1 v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* b3 z' g0 `  P, h( K5 ^
P1010052.jpg . M$ U/ [/ w' M/ h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% O8 s) z9 T/ L/ C& T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 o6 f6 k9 n' O& [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- D2 v2 M9 |/ A) G$ V1 l6 d' ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; n/ u5 l/ Q5 {
  o) ^' E7 H9 L$ O2 l! t: u  S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ b& z0 k7 ]  V: J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ g/ a! d' _( [4 W4 M( w1 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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