尝试“补天地”的理论总结

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查看72125 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 @7 S; O/ s% \8 S; y1 Y+ U
福神精华贴的通道在此!
! Q$ R* G. f8 b( z# N7 jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! T+ T& l) U0 h# W2 {2 X; G, K$ g2 D8 Z) ^( t% A2 x; o
0 [5 t6 U8 ?1 ]2 R4 j4 Q- e" A
有三个问题值得反思:
- [6 H  t: d0 U# D" @0 A. S/ _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' S' G8 g+ A* L5 ^; E! p# J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 I! r( {: e. ^# h/ F. s0 G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 N  B9 X% T6 c  u6 `. c$ p2 t
补地对比.jpg
5 M6 l9 G& w" p" a: r5 V# G' K/ o4 W$ m% v
补地对比2.jpg
' }" a% l& D) v& P' t* D
& a' C: u) l8 O1 E6 c( p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" d# `" u% `: L" T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! S) }" I1 x$ ~% t  `0 O2 C

0 M) }. W3 t* J4 `3、什么是天?什么是地?: F( D5 D& f+ }8 I7 f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' v& r/ r: _; D. r( {

5 W7 I$ J( U" L( r$ C* G, x3 T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 l2 @* K, N8 c/ r3 h. ]1 H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* D2 K  Q" N; E) r" R: c1 z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: i( `  C9 g( r0 E7 [/ u3 j6 q5 L6 ~4 K
gainian1.jpg
. _6 Y- I+ O' _. C- |$ @5 G( e
8 t  A1 e- Q% B  r1 K. m gainian2.jpg 5 n" r$ L  e: }4 v* x

' p, T+ l. j( B1 b4 y7 ?9 a7 Y gainian3.jpg ; ?, ~. \- f! h3 l" @

6 a8 n" I* I) v' J9 F* Z
# w7 w5 j: ?/ E, y2 R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 s% e1 ?: a0 l) P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* v9 f# N! |' Z, t) E: I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 }! y7 ?' ]! Q: w
0 ^# K1 |; j) O
这里给出一个典型应用实例:+ `$ I; y2 e9 l! T( g

" P& o" o  T0 K* K( Q 补地1.jpg
% d, X9 E0 e1 h# W9 C: i& v4 E# q" I, b$ Q& w3 o8 v  f1 w
补地2.jpg
8 W1 I( q  H1 d4 g; t
" I, |& L  d( V1 T/ J* s$ ^) ~
( x0 s: Q6 j  |- b( {6 \7 h2015年新加入内容:5 h9 D) l: b5 Q7 `6 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! K0 H8 F3 s+ _, E1 Y- H4 F% A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* M. a$ U6 S: E. ]7 D+ o) ?& |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" a: N, w" g- T; k( N7 k% c# o  O7 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ N: w: O% L, E1 Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 ]+ m3 d) {' V' Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 w* ]# E. _& ~$ H9 M$ a+ v' M. {: H0 A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( O* L6 G. M4 p5 K& u7 S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; Z  ]+ L6 C- U# o5 u P1010052.jpg " W2 [7 o; a9 X8 [' ?: [- i  a" T$ f. Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, R4 B) {7 k0 W/ I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 i1 m( u) n  b$ ]& O! L) k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" Z0 ?9 |( y, |  w" Y$ z7 o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 ~- I! k- ^0 B% b" z/ p  [2 o- b# Q2 M6 g/ F' M0 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. g1 a. n: j( r9 l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- w9 R$ x: N0 ]  f3 \6 x; k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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