尝试“补天地”的理论总结

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查看72299 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# w* ?* @4 }% q  a1 o0 C$ r+ F福神精华贴的通道在此!
& G0 H) }  W$ v3 y- ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; b9 o# ]: N- f9 e; `1 w7 i, o0 ?& e/ X% q0 {$ T0 I7 o
+ `6 q3 _' M! [! d0 [* q% v( ^
有三个问题值得反思:
' A* F" F$ X) g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 P! J! c& i4 p/ w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, c  g/ r. D4 m) f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ @- g% e* \- L1 ?& o% N  G% c1 p
补地对比.jpg & w+ T/ B; @/ V! D- @  w
! A" h0 n& f( C  \0 T
补地对比2.jpg 4 g- e) }7 i8 _" z) T

7 E3 ~0 W* t+ S- r/ p2 G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 V8 ?* Q% y/ Z$ E% Z$ g+ y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) ]! D" m4 i3 x5 f* l

: y4 M4 Y% B" p9 o2 w, }2 h3、什么是天?什么是地?, r! n# \, f/ T. ~7 [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 w- B1 Q* Q9 l

* K: K& N. F" w) C7 m+ |2 {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. f' Q( h1 X& l6 L0 O, E. S# O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + O1 R4 k( B4 m+ m4 E' K5 e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 x6 ^/ W% I$ W; _9 A% d

1 R$ a+ k, B) H1 @2 j gainian1.jpg
- U! s8 ?; O9 ^3 ^
  M9 q6 z4 Y$ H, h gainian2.jpg 9 z9 D- |% y" J, Q1 J

1 x/ J5 o: j8 ^. o! |; q( h7 [- y. w& z gainian3.jpg
% W# {$ w" @3 M7 ?. {8 Q$ o" }3 {) ]2 f/ A. G

' O: b6 C, m# w! g; i+ g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 c( {+ j$ n8 ^* |) Z5 R' f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! @0 F- N3 Y  o8 j8 X3 A$ E( |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' F1 B+ z" S- J- t" U, B: |" X5 L
这里给出一个典型应用实例:2 f9 m9 k& o; G' p! k( r: B& L

- c9 M& T" n- I% T2 H" o 补地1.jpg
/ A3 e. J8 R7 l
7 t' X+ o9 [0 L2 U* V, W& S+ D3 H 补地2.jpg
8 J: g5 Y8 ]6 C. v4 P9 K3 ]" M0 U( ]( m7 b2 k

; [, m1 `: [/ A, Q2015年新加入内容:
) C3 |& t" i& q4 u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* H/ v0 s* v9 U8 P/ Q( |+ z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 [' B0 S/ Q; N5 {" d/ H- H7 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 H9 s. o' @- p
% U8 H/ q3 K9 I( ]7 w0 g, _4 T2 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # `. H) l0 Q- H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 }- j$ G7 [, C' Y# C6 l" u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 a3 f. j$ `5 l, F3 s" `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ f. g  @- D7 L9 `+ j; }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! ~4 s$ i/ G7 n& o  U
P1010052.jpg
8 N$ K6 f1 v5 B( i6 Y7 S6 X# `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 K. x' [0 d7 P, `2 I! h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 q% R( j9 B# S# `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ \0 [4 o  f5 l5 t; |: w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! r3 }: i# m5 T) R  R3 w

* h: f" s, y2 Y  b! n1 Z6 `2 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! X. v, X, t5 U3 I4 {2 f! O4 ^6 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' R* Y/ V7 g! e6 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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