尝试“补天地”的理论总结

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查看72047 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 R1 n% ?6 V1 n2 Y0 n; a
福神精华贴的通道在此!7 K. n* W) @6 b( n( U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 T" t2 c& `- j( j

  D" E- H! z$ f( a/ t$ l
: F7 h$ k) g' f! a/ Q7 P有三个问题值得反思:5 a3 J$ L4 A' _2 u$ Z* G# ^* G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) d9 t6 d) L4 u6 z$ d& k. _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 d. c) Z7 [" J/ k) E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 x$ w6 w& ?3 |" N. ~3 h# L9 o 补地对比.jpg ' Y8 z- `2 H9 l# I0 b/ s3 C
( ~4 D0 I* D' z  _2 l* _
补地对比2.jpg
; e7 o% y6 m. s) H* S" g3 c( k* g; ~6 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( C* M. z: f2 b% t5 B- _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ e$ j4 e: o. X5 q# y$ Q
4 u; D. i1 h( E$ w( @; c. }
3、什么是天?什么是地?
- ]1 a4 v( H0 a! {& z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 h6 V: U* i; Q! a2 v8 g
* A# J+ c4 A; R" W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, ^+ J. q8 ]$ E2 u! ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ q' A7 G1 Z/ N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 }2 l. o5 P7 g( v% t8 n" A: U3 K: J; A- x( X) @
gainian1.jpg 4 `$ g7 S* }5 T3 s( `

( j' L8 M% [  q# C2 E4 J' v gainian2.jpg
+ Z" s; ?) n* Q, p; \2 I2 P0 u& _
gainian3.jpg
& }# K# G( @! x4 o
' j7 C% z9 q- H4 T. X) I0 g( o% B; v) Z& e1 }! X6 R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) }8 `/ w3 j/ P. {7 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 ~1 Q$ p: [2 J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* H8 O6 p0 T$ j6 @0 R) L  Q* ~2 }  {

# {- q, x) o3 v这里给出一个典型应用实例:. j+ ~( t" O& n
6 E! N$ B3 ~( C# A2 c. \
补地1.jpg
3 ~: j/ _9 F2 |5 n0 G( @$ W/ R# {6 s7 r, x
补地2.jpg   m* T0 |0 l9 q* W# v( M1 H8 N

7 u/ E- [, s& z: \! o5 ^
2 [1 k& s( M* W% J2015年新加入内容:
( V, P4 k9 i, J0 ?; V, m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, P* B' [- O4 e+ d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" n5 G8 m" Q8 V& C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ p( @; `9 z& S  @, X

, e, b( w+ L3 C  ^* b, I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " i# u! a, e/ w0 l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 N9 e- M* E$ E$ a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 `0 D. s* `1 P' [$ L% X  P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 Y1 V+ q7 I" z3 r' X) I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 u) F  l- v3 I8 I; ] P1010052.jpg
$ i1 h) W- s2 i. X6 G7 L/ n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% ~* n* G; D$ y: U) s& k% Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 @/ f" A: T; P1 k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* n, O9 D1 H, \4 o- L0 e" e2 ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: I. K. |- w) x: q
0 k4 j; f8 i" e. G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. R* {1 n. g" l; [) ^7 |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 c8 b* r1 ~/ x* R0 X2 j* O7 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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