尝试“补天地”的理论总结

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查看72414 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 t0 k) D! ]& {
福神精华贴的通道在此!
: w0 x  V; P7 o1 D# T& H0 xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 W4 \  c# M5 m6 m1 w

8 \; [8 {+ o, {3 Z" v) f
* t8 l# W; H5 l$ w有三个问题值得反思:8 R) K( h4 m4 r: ?% h! A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 e" ^, r, ~0 Z8 B+ P3 C/ D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 @7 _  Q. u( S; M; p& r7 Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% k7 e' q1 o4 C4 D
补地对比.jpg - M1 e) e# c1 e/ s

; T7 `# m& y3 I2 ?, I8 e" O8 @ 补地对比2.jpg ; P/ ^- l' }2 k0 m

/ \3 ^" x: d1 w3 ~4 K' X/ l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ m5 E& A: ~/ m) F$ r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, k/ S2 o0 x7 F& M% N9 z/ C$ O4 j' N
1 V( Q3 X, w% |8 q8 `; X; ~8 V1 D( q
3、什么是天?什么是地?
7 Z6 }# X& f6 t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" K! y# c) P- ~& H

' P9 Z: j9 j" T3 E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 G' N% O5 {, W; U, Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! Y7 @9 h4 p0 J% Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' W) T" |% y" |3 Z6 [) d+ }6 n/ ~0 p( m: d
gainian1.jpg ! j1 Q9 Q, r$ {" ~2 b4 w1 h$ y( n
/ E9 n; M+ i4 y$ l2 R' D
gainian2.jpg
5 L6 N* Y0 X0 x% E; R
" l) K, J7 o+ J4 x7 O3 x gainian3.jpg
7 B1 s# j5 \$ b( p6 x; ]: m) G/ }6 M4 }: k
# z- d$ R4 H. x" n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 Z/ E$ a$ {8 [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: x0 G2 Q2 f7 H# _7 Z1 x" K" l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& w) y( N+ x2 N3 @

7 C, _: _# n3 h3 m/ |. b6 v- w这里给出一个典型应用实例:/ L' v! E8 F9 W" h' D# C! F1 B

& S4 w! Q, E' J+ g) l 补地1.jpg * S) {$ j- r, l( g3 e  P* Q, M
( }/ ~' _4 G  p5 w
补地2.jpg
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! B+ V0 x1 k+ \! t
: g; _, E1 U' E# ^9 t; _8 i+ G2015年新加入内容:) a; g% C6 y8 B/ w' O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 w5 L1 d2 z0 _6 H8 j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 y0 E/ n, q3 T. ^! r. H2 F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 }, E5 f. J8 L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  Y1 N9 q6 J$ C7 E) Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + o3 L  V& o8 l0 u3 h- K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ j& H0 l8 r* @! ]# [" f: o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 K$ q3 |5 U& ]% i* M P1010052.jpg
3 ]# j* e. I6 l7 s$ C8 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 O' b/ y" x' H. Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% o7 i5 o% }  B8 Q2 k* B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& q$ N; c$ D& I! O; ^! u7 Z# i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 [' u/ H- p* O- V+ p
- E# k; K: j% Y9 v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 M2 l1 m9 |$ `* V; _8 E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 l6 H/ b  q: q( d( P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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