尝试“补天地”的理论总结

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查看73021 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ O) l: i8 U7 a7 [: W% O福神精华贴的通道在此!
) x2 @3 K3 G0 nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( H- C" B9 V) _
* P: S. M" W" _6 r$ I( ]8 g

; j8 f4 [# g" g  O' J有三个问题值得反思:2 @+ {0 r; ?& I- K, h3 I) e: K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 t& Z. y, W! s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& E& b+ N. Y5 @" P8 u+ t+ T/ L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 R- x6 Q# |- |0 A; e 补地对比.jpg ; v1 s" E2 W" G; c" m9 x$ h& b% }

" A% O6 r9 N" H. a 补地对比2.jpg
/ N7 F4 m6 _$ Y' c% V& p- u. W
' j; L# |6 i) B) W) L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" T8 J; k6 o6 X$ j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, W4 ?9 N+ K5 }. X6 ]" G6 E
7 o) b% ?4 X# X! `; j# ^4 i3、什么是天?什么是地?
3 o6 w, i3 W* h0 U( V7 E' b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: x( c6 E) `/ E; O+ m
, z% ], Y' ]2 O" Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 G+ L; S7 J8 T+ p6 K% o* ]  R3 p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' ~* y, B; v7 B) R6 g% b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 h/ O8 C% _" Y' `3 `& U) f# f
0 J& T! V: S5 p$ w1 L: U gainian1.jpg
& _+ H- _! R$ s+ w/ h" Z* X7 i* ~4 \
0 U3 A! @3 W9 J1 }" g gainian2.jpg 4 h. ~* W9 q5 ~8 q

8 ~3 O& p( O# q- R gainian3.jpg
- S7 a+ t3 F6 ~' A: q, F6 Y/ @/ n# T5 D

+ G( }  r* J* R+ h$ C; v9 y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 a5 D. W( a$ H* d( Q  e' x3 d( L: ~$ g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! ]. d9 H9 `  I+ _; Y! m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* X5 H  k% S& ?! n" B/ t! C  K5 S2 X0 p
这里给出一个典型应用实例:
7 O3 P2 f' g$ @# A. V" j" d( J8 b2 t0 _) C% L* D$ V. Y8 h8 E
补地1.jpg 2 E1 c5 j. \6 ^& [9 }4 \3 v

$ q; H7 Z* ^1 W3 Y8 N/ b 补地2.jpg 5 |( _, k2 Z2 @% n, h6 t

7 Y: \+ b- g' S# }3 p; X% B
$ k1 g! `- q3 T" }7 ]* H2015年新加入内容:7 h( Y! W. ]5 n$ Z# Z! |, P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ L- g2 f  E2 ]/ t& Q: a4 o' m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# I8 R9 i# k, c* b- \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& k7 G' s* r1 d( P5 G3 ^4 l
, g/ M! `7 M/ R( A4 {9 d: k( g( E  E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . m5 P% _2 j8 [7 X- z7 M3 H% p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% P! s- Y5 b1 {# C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 \1 [* U, |: l1 C2 Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! d" h; A0 n. L8 n8 c6 N( G8 [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- f5 I7 W4 c% ^3 Y& v4 b P1010052.jpg % ]: y: s9 _, B6 V; W" j4 o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% N/ Q% E4 ?" S! o* R+ |$ d) Q. B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' a8 \  t$ C1 L4 R- e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 _/ Q# \0 h# g0 F8 ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! [* k- ?7 Z# N% ~' I1 v
- p3 A+ h9 D  ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) ]! s9 t, m% R2 U% \6 w) k: ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- B7 D5 W9 b" o# x1 g5 t0 i/ P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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