尝试“补天地”的理论总结

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查看68635 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! X) H( d7 C- J6 Y" e. K9 x
福神精华贴的通道在此!8 P" t9 T! D6 |8 c2 f9 a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + M  e/ ?9 s  o% O/ `
- _: b' P7 p) I: h) _
2 ~3 ~4 G" g% a% D( N% ?" Z* ^
有三个问题值得反思:
: m7 A1 h5 ^3 f# l. r+ U2 M# ~, X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ S. b1 w( z5 ^6 i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! S- l8 T" P# w* w% |+ B* A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 M! Z0 ^0 a1 [" [0 S- {+ Y
补地对比.jpg 0 f1 a! S+ I# _
5 t( {- D4 E: [5 w% f0 L; W/ O
补地对比2.jpg $ O) ]( @$ e. h: k# Q. D) M
9 E- a2 p4 e! L+ U8 q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( w( z, x/ B5 _/ H" m% p* Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. N. Z2 I$ w7 x/ w) Z/ B

% z5 I0 @1 ?* M3、什么是天?什么是地?. X3 X- w8 _) x* M; e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  J* r9 _, M1 j( k
: z& m- A* W  q! B) W# i# `6 ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 o$ [( B( H/ ~. B! L; r: e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. A1 l# I" g/ A& }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, |6 |2 `3 a8 c) b
4 ]- h* I+ h, [2 n" F gainian1.jpg
7 }8 {; Q# j$ H/ h. V/ A; }5 x1 [) \( l4 _4 k7 U
gainian2.jpg 9 l; D7 D2 A/ M; f3 ?( c

; y1 ^7 R7 p1 K- v0 j; x3 g3 u) ~ gainian3.jpg * u' g% _: A6 j! h- }4 `4 ]9 f
$ L* H2 d8 P( F5 d. ?1 r$ n' U

7 p- ?* P, T& m' @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ S* ?6 i/ I# q; n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: |% L! r) O* W2 y  n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) s3 x# }, ]! O- h+ x* A5 T: S1 e- w

+ J. i5 }( A' ]4 N4 J! {, ]这里给出一个典型应用实例:% O1 a" q! R: a5 V* c9 m' S
# e5 b0 _# h* w
补地1.jpg 6 h( T, @0 x! `1 e- s7 s: j

2 j! Q0 \0 d' p6 @8 j: c# {7 O* I 补地2.jpg ' Q  b" c1 L; t4 O2 _* q( c8 o; {
9 E) `3 L6 a) G+ }+ l9 h; \; @+ d$ j

+ c+ f7 _% g# r2015年新加入内容:6 X8 r: s; P3 Z2 @  @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; s- j0 u8 `. V, D1 ~: k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 `( Y9 P* ?% R, ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) q6 u, l' C6 a8 f; M: m
- t* n1 u! d+ ~( i' \: U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 V% b. J# y9 h! C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ u- K/ U2 j( v% A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; O7 |/ @2 A$ [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# B8 e  z& u  y2 e" Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 v( W$ U. m4 V2 _
P1010052.jpg
5 b. z3 r0 }6 x' k& V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, O' j0 ~; n/ G7 k" E2 q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ ^& l* @* ^4 p% K! w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ @$ i8 k' o# _; E' j9 J4 a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- @7 q! D, V. M5 j" C5 q- @5 c4 g% d9 `  h: h8 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 L/ N9 V0 p0 x3 @: k* _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 w6 K7 Q* y& s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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