尝试“补天地”的理论总结

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查看71750 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 U9 U* ]3 n7 d  _2 |  y+ \6 V
福神精华贴的通道在此!
" j* |. g- T6 I2 Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' F2 b0 d( I; `; E+ U% k; k

  o: A. W* Z7 `8 v$ x8 p# Y/ u1 h; Q
! |/ ?- x! v" e9 X% f" q1 H# A有三个问题值得反思:, i* L  @! E' O/ M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, ]4 z0 M$ O# P& h! b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% k1 @! ]' R0 A0 i6 b, l2 N! O  d! j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: l# q9 v/ z8 i
补地对比.jpg $ J" t. W$ o6 h: {/ x$ ^
" W% L( O* g+ t0 j2 ?5 Z' }7 s
补地对比2.jpg
7 h% U& h2 B1 f5 @6 f
, F; p* ]8 I* t; f/ f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 U, g* T. {7 a9 P" |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* Q. |- C9 [; q- z! G- k% e: o) O& M, F; ?* O" s
3、什么是天?什么是地?$ L, P9 ^2 z8 A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& f* A7 ^! a# M3 ^) k! B

' g5 n! g9 J, q' r( m3 z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: o7 o5 Z( u- L4 _" Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( z/ |+ Y5 E1 Z5 x" B* x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 ^$ `# I" g' }. T, ^, B& u9 \
; P6 g( l. V& T8 h( W gainian1.jpg
. t3 \5 Q4 f( _, h2 Z. z. w$ \7 I. t4 D$ `& a! I. Y: X1 [
gainian2.jpg $ w2 P6 z0 p6 D
& i2 b6 K. ]& l( O3 R% D5 H
gainian3.jpg % ?" d: |4 t" d, u, f
& I* q. {  P1 g

/ Q' E# x% W( W! _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 a/ p- p6 x" W/ P% q9 C9 |8 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 W& ~+ }' D# {; F3 ^+ o* R6 _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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$ w, d  w# l# \2 b这里给出一个典型应用实例:+ s& w* A. h  H: d
" p( ]6 T2 I. I  ~; C
补地1.jpg
! Z" D: a+ U* N0 [9 `. e+ I8 e
& |% J; w; S& g4 M* ]$ T) f9 m 补地2.jpg
8 y8 d6 ]8 G* z9 w8 z: F
, a7 J4 M) ?. n- a: |. p  S
$ M1 c1 D8 }4 T: C. T2015年新加入内容:+ @3 k0 H, p( j. [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 P( i6 K2 F- W9 {, S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. n% H' k- ?& G! Q* o8 z& r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 E/ \& p: g7 c; h' V

! k, C# [! V1 ]1 s: R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : ?2 o' a' z& L7 c. V4 N5 Z8 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 R6 V6 \! A8 ~0 v$ s, E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; g" a+ ]) F2 M$ @* H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  }7 v) N1 W4 [1 H: M, o* c; N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 h# G8 G& x. a% E' h) ]5 g& a% H4 g
P1010052.jpg
8 e( e0 W" x6 X1 l% P# G( @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  D. @1 D4 ^6 o# z6 i& _! D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ \% @  t# Z4 t! I. z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' p3 S) D8 l: `8 M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& e. O1 K" w/ g3 K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' R6 O: Y3 }7 }4 N1 B, G* j9 i- o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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