尝试“补天地”的理论总结

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查看71532 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! \/ n' o8 i% A( x0 q福神精华贴的通道在此!3 E7 B2 V# t6 \) O: Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( M( o( Z! g6 C& G
! N) d: H, |+ @

& [) r$ M/ p' M1 G有三个问题值得反思:
6 z: v( K4 Y# ]: B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) E: \2 v+ U" B" M) M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  g. |* D" X0 h8 G$ m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. O4 s5 x# A, z
补地对比.jpg : Z3 ?0 W3 o; t4 ]6 U* |- o0 P6 a7 H
$ J( ]- U& m0 u% C. F* A
补地对比2.jpg ! D/ I3 s5 [# E( c9 A' \' @

- i# A7 s0 z5 N8 ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) p6 L% [' [' n, e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) ?! _3 @" N- b& N. X9 z$ D& t2 j9 l

! r+ D% P* ]& Z1 D$ g! Y( [9 p3、什么是天?什么是地?
- g3 d) v8 P6 D( f" `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 a% G. W& l" U8 ]$ j7 X; J
( L9 n; u$ A( i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 @/ T, ~# A" }2 d6 C' k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " ]/ y0 r+ J& k8 V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 Y) e2 F! T# S+ O. u

) p- e9 A5 p) r6 v, w; W5 g0 G gainian1.jpg % h2 ^* @7 d5 g! e! B5 o9 v, H+ I

  w: H, c- v# u8 A7 \( u/ f gainian2.jpg * t% R* x; _8 {, t0 E- A/ h

* i: h2 q( i7 X. A, i# p gainian3.jpg 4 }. o0 T1 X5 N! z) R
+ s# i3 J. G8 X1 l# y4 w# t' F

$ s& g8 u% J% c6 u% J% i4 \- q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 q, m0 o& e; y; ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 E3 g- X& |( w. c% ?  M9 }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ Y: ]1 a) D; u/ m# T7 o9 o

# R2 _1 d+ U9 f, K这里给出一个典型应用实例:0 P: ?& X" }5 K4 S9 b4 m

0 y3 Q& a) G) V/ h( b* V. \ 补地1.jpg
2 }  ^; g$ K& y
/ z6 Z" B( Q" z3 }# n, B 补地2.jpg
" V9 i$ l5 E. w5 W% B7 w
* C/ e& g3 l+ U  e" H' k
3 h/ \9 V9 R8 C8 K  P1 \% m2015年新加入内容:
  M9 R. M+ p% J$ \' J  }, k. n  i* B& J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 p) {; o5 t( `, b5 T% Q& a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# V4 ^( U: E; ^9 }% a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 E6 h2 g3 [( O9 l2 S' C

0 a+ h+ r( l5 D& D9 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 l, J, _, m5 O, _& S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& U7 ]; x  [  H' j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ u; {+ h! d% I8 R/ z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 r' I9 M1 o0 L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 g( u( A) b* T( T' s& W" e% S+ s: h2 e
P1010052.jpg
# C$ ~- J* D$ g  o5 J" `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  d4 `: Y1 s7 l, Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' P1 E7 P' U0 A9 d1 R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" {+ d" N  w2 S% _: ]6 o, M3 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ ]  c: y! N6 U' e/ `. H. r1 ]
% w3 p2 \1 ^+ T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" u3 H& B$ h' k4 [: ~9 h; b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 l% L7 G' t5 g: G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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