尝试“补天地”的理论总结

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查看71699 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 n* c8 L' K, l7 w福神精华贴的通道在此!$ `- ~: N) K8 I: o5 M+ |( L$ e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 b; W2 e5 w' E
  C- n# r- e' G" }1 W/ E8 ~# K9 {! K
: Q% v+ E5 Y+ Q7 M
有三个问题值得反思:
2 B2 q2 x3 X. P3 B* U/ I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; T  l- ]5 G4 ^: T& I6 h0 F& J4 a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! N, C8 N" q( b2 |3 |. }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" x6 V+ j. l0 r4 j3 s: p 补地对比.jpg 3 }2 W  h8 y0 ]" H/ J, x

& C# B6 A+ Q4 c& J) O 补地对比2.jpg ; m/ X" ]2 y. D% V3 b9 u

. a7 z- a& w$ c, X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; M0 ]' H& ^% b7 P" {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' `; @2 U! Q/ @4 [" m  x6 N% X/ ]$ K- m) t
3、什么是天?什么是地?
& W* }7 F% ]8 m, P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ _1 l5 E% D1 _* M7 L8 A. A  P2 J7 s# U1 ?6 v9 ]  w8 p! n7 P- |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; n2 e+ m( @6 u1 I0 P3 i+ x- r: `. @4 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & ?0 e! Y% P2 N" p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' k3 v( H) h5 Z( W' F2 z
3 ~7 c/ c7 [; L5 f" L% v+ `
gainian1.jpg + J! m* w- M- M1 ~2 T6 Z

) \6 h, n# x' p$ a% W0 @" |1 o& C  z gainian2.jpg
9 u/ d: I- a2 R' x5 T! g# b: g) ~7 }. J* g) F
gainian3.jpg 3 N- ^- k# d' o# U; w4 c+ }

4 S8 f! C5 ^8 t( \& n5 k# p
' [. ]! m; P5 [- y/ {8 Z# u9 Y& O% D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 @! x. G# _$ z& q5 k6 {7 G4 \. b8 W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 Q4 f2 b2 b6 Q6 ~' B5 O/ }2 A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 V+ p! A$ n: A( Y

: p6 E: z% j) f. ~* Y, D这里给出一个典型应用实例:0 m! F3 P" K- ^% m" N7 a
, v6 V4 X6 s" Y- O
补地1.jpg # h' t) y0 q$ Q/ i
2 y+ ^. g8 m7 k: m8 q6 u) C
补地2.jpg ( V+ u% Z5 q2 x9 D% f

! O4 ~8 f( R' v/ X" F0 h; ?, g0 Y; g
2015年新加入内容:
+ W* \; ]  `2 N& k$ {1 k% }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( K' M+ Z) U( v. m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 k2 M8 N, i$ @( v7 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 X. L- }: l# l" t9 u5 y2 j8 w" w) s8 T9 }- \. B& ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; |. G; E) o- p' k# ?# s5 R( X) Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% }5 R) `+ Y8 X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 Y0 U) d' v1 ^5 _2 s, s) @1 P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 n) f9 h; x) i: x0 H! Z8 b( D, t2 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 \% U& L+ R4 s) T8 f' F P1010052.jpg
! o* q% p5 x; {9 G% ^# C2 }' B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( ?( q# C; F" e0 P9 d& F' X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' o) c' D4 c/ F' \- c7 P, }4 r1 @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" D! B! P/ ^# [: V0 D5 R/ O! m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* L& g3 @) }3 N( ~3 a& s
( ?8 b; Y! X. N4 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" N9 Q+ A# ~, T2 N' H3 v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ Z" I1 w8 j0 U1 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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