尝试“补天地”的理论总结

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查看68082 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 D; e3 u1 I' [
福神精华贴的通道在此!. H2 U  x& _  N! i3 H( x' ?8 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 y& m/ d6 ]! a2 x" g; A0 ?( t9 a6 T0 ]2 V' l- I. R
( M3 L6 T, F3 G
有三个问题值得反思:
, n& r% F: P5 ^. n. B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" X9 N! I+ i* a" A4 B' F' B1 o8 m2 w. n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# f% e5 B3 E4 I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* _" P! ?  P1 B# H: n" \- c
补地对比.jpg # r) E8 ]$ y, n3 B* T

/ W$ \: m' G$ D 补地对比2.jpg
: Y. ^" [  l0 m. u6 P0 ?# I. k) |
2 b" ^; U; t  e- D1 }% x) L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ B$ w; v. @+ [+ C9 o' u4 L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' }9 L7 c6 Y# {; Y  y2 J1 q8 w$ q+ J2 x/ e9 Q& V: s+ W  x* g. y
3、什么是天?什么是地?
- D( ~/ b: P6 s. d9 m! u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& q: K6 g0 t0 F8 u3 v0 D0 t, E
9 a7 q$ o: g1 s% ?$ a9 k; d' i+ p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 D0 z5 }. S$ Q8 f- s& L- W8 R, y( b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 W( T+ v! @4 J" x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 Z! [) l5 y- O! k0 f/ w! [5 I( c
9 ?! V+ O9 ?  x" l5 w6 K, i gainian1.jpg
; L/ @7 ]0 W  I* Z1 m( t9 f- g- I* X9 I2 L* D( Z% k8 S& F2 q- T
gainian2.jpg
4 v  E* l5 j& C2 v2 [% U1 v- g+ x3 @4 V+ U
gainian3.jpg
" v" ~5 h7 w' m. x0 I2 L% S% U* T
: |' p8 ~; X. `" x/ G+ W
  c9 z% w* \. q& d/ \3 J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ _% t8 s! |$ r8 A5 m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ t% U3 [% |; r$ A/ w% L9 k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 ]3 j7 D5 D8 Y* H, }8 g

0 B) n$ V8 j2 t5 x6 y这里给出一个典型应用实例:
8 ~- P9 M# j0 q! j8 T2 T
6 X  G: }, l" H 补地1.jpg 4 o$ C' S2 b& Q  i+ E
0 u$ b' s, D4 A% G& L% M0 x- A! Q& I
补地2.jpg   F# Q, s: S& s
% Y! U7 z4 r. U7 z/ l
" n& u' J2 ?7 c- O
2015年新加入内容:
4 u/ G3 @$ l+ c  m' }% m5 Q+ A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 b) b4 N1 a" D& T/ [' V1 ?! ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( S4 r+ h/ w' j7 g3 K" m* m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ K) E+ ]% ]* h8 U# @3 R; |* K) O
4 P1 {4 Y% F8 K! r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 u  M, s) r0 `, r* L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" w0 r6 x  M6 d& c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , m8 Z1 G0 v$ ]& w; P8 a- v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; @% z! j( j( r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 Z2 ]- ^( e* d# J9 O P1010052.jpg
( j2 s& B& l0 ^4 B- u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! w9 M6 a9 m! z( R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 z) F  W) J0 [! b7 Y, w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, X) z# l, p* {& U3 ~( z% g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ d0 k0 \+ r+ l% x" O) }  J: A; ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' l1 R5 K0 K# R  [, K: Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( m/ @& w* j2 R" S+ e. {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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