尝试“补天地”的理论总结

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查看70272 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 C" V: l4 s4 c1 J福神精华贴的通道在此!
. L) X$ V, w  ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. i1 m& Z; F* J, A/ q
" `& y6 }2 }6 v# J8 J6 B; |$ k9 f& g5 |
有三个问题值得反思:
# u/ n. L; ^: H/ }0 l9 X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 M9 G! p& P" \) }5 V; G. l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! W7 g" C1 Z, I, f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( }7 ?5 J: V; L: d. y 补地对比.jpg
& [4 a3 q+ H0 h% I3 o
$ {: ^# W# k+ n$ Z6 @' M4 G6 `7 h 补地对比2.jpg 6 O! f3 @% R8 T  I3 `; u7 P
& a5 ~6 k8 W7 F* R$ S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 \! f' i5 J2 n+ Z$ Q: w$ ?  k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  a/ F/ x' L0 D5 c& Q! X% ~% r' _/ o! S7 A3 _, M; f. U$ `5 Y
3、什么是天?什么是地?
- u0 o" x. i8 X, D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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8 ?) j  o; K! w, R( A! B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* S9 s( U! M1 V+ k' q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; |* `: j  w" i- Y) z, I# x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ }) t7 c9 `8 q0 U; }! W
! g" w( x, w6 T1 U2 C4 f+ R
gainian1.jpg
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gainian2.jpg
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gainian3.jpg
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2 H; y# o  y/ ?$ `# n8 I4 _% P! c8 g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 A2 |" J! O2 Y: `) {: i# S( w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" i8 p- S0 d8 D% @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; s& U3 m) T, s, H- N
. ?7 X; \. [' W8 m7 t4 A& d
这里给出一个典型应用实例:
5 F- q, _/ C' b% i
4 t, }* T9 l3 y; v; v 补地1.jpg ! j1 T. y6 ?/ O) M( |6 a# T, F

2 M3 S  w- D6 t$ v" m( _& z& [ 补地2.jpg ) A- E5 F  Q% R6 x/ U# J! H

5 @5 X  X$ C2 ~6 _3 i% j2 h- o$ _, h. S2 `  Y/ v6 y" \0 X- O
2015年新加入内容:9 ]* a6 H7 h: T9 n; g! Z9 r% L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 l/ y$ u3 ^# W( u: w8 S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! O- R3 ?! G* ~) R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ `* m4 l( q" u3 C! d8 E2 j( {
6 G, G. H" z6 f. Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 V7 n6 |; p2 P/ ?4 P4 n* l" o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. n% G; c+ T) B1 o6 P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# o9 P8 z' J6 k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 i3 I7 V* `8 [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) Y" t0 u( _6 Z5 v; H; e$ L P1010052.jpg ; i6 u; h2 a, Q$ ]7 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 Y9 `. S2 Y; |; K1 Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! ~- K" u" o" c3 I5 w8 T9 K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" s- s; h* z) x7 k0 ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   f9 w7 Y2 y; R; z: Y# c: U) P

) A0 J( k. P) r& _; p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 C9 y- Y- a- J. P/ p  ^# S' P5 M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 ^+ ]4 n% [/ s' G" F, p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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