尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71176 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 w+ j( U8 e' X6 F
福神精华贴的通道在此!
. O- S3 m4 Z3 Y+ }& p4 uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! `. H9 I5 Z( L' K
) n$ }* b' k+ l' J
, v2 r% ?& M# n; o; j- o
有三个问题值得反思:
, ?& z: Z. Z, P/ u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 [8 q/ b/ U& C; _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ \9 e0 p/ X4 b- p9 t& t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ E$ E) R2 t& a( L( N2 D/ U+ G; F
补地对比.jpg * Z* M; W( ]* Q/ ^8 x2 ^- |+ `
! Y- C- s( B  W5 U% ^% k# U
补地对比2.jpg
$ y' V0 a6 K$ I! n1 J0 |& D7 x2 i) Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, P8 U( Q" W+ W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; C* f8 A8 H0 T9 u, l6 Y& ~- f8 ~, I' n( Q! C
3、什么是天?什么是地?/ D, a0 k- u1 t6 `/ t1 K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 j0 B  C+ n0 ^1 o7 n% j8 X

3 `/ N' B4 ~% n* |, ~) K0 P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% U$ _; ~' N) G& Y; J6 O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 s0 U3 q6 O# }# A+ s) y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 m: |' C1 Q; t& S# J: _
( a- k+ j) x/ h1 D
gainian1.jpg , }! K$ V4 D9 N# O( Y  ?
7 u0 q) f( u% S6 n, H/ n# j
gainian2.jpg
# }1 T, C0 }& k3 _( P, A
  ?' n8 L; i' t* x7 t( } gainian3.jpg
0 B2 t5 j8 Y/ ]3 X( m6 E: N$ `7 a
" s5 r; H2 m# _1 g; X
7 \$ B) _7 _/ w5 Q3 G& n1 q; {! @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! U1 N  ?  i6 b% I" T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# M' [& T3 s: Z" }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% u, F+ z: v) L# N

. y2 K. k9 O" d8 S  z  h1 e4 e这里给出一个典型应用实例:
( P# D/ P( U9 q( z1 o5 p: o8 F5 ?/ S2 l) N; C1 Z
补地1.jpg * T; }/ z0 V8 i( b  F
2 I8 y$ I  f# q& F: s  E+ X
补地2.jpg
2 q* W& B6 x0 |# @: S9 B  P6 a; o' W, ?+ o

( t# V, A8 K8 h* \2015年新加入内容:
! l; o( ^2 ]( Y3 R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: f5 m) _4 J7 t4 M8 O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- q2 F9 Y$ Z) e6 x, c  b+ ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! a2 P& o, K- N% x! w
# s" H& y  s4 E# N% y) E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ u9 {) A" S+ p7 @: e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ L: y. [6 B0 L' A5 M4 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) c4 e' y& o0 G8 D6 t% ~% |. w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& K; F( k2 m4 n1 _# H% q  ~" x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: Z8 k4 L9 x. y* u/ A P1010052.jpg
, o$ L& f$ @( m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  f7 J9 D3 Y* W7 p5 W! r6 `9 ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! d% ]! C, |: S  Q5 D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 d3 A, Y: M3 F1 S4 c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ Q8 K+ W7 {  Y. |$ m, v% k" J
6 c5 e$ B5 c( E9 s+ ?8 V# P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; _. ^$ ?* B, a' a2 x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 a3 S0 b. L! H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行