尝试“补天地”的理论总结

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查看69922 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* l; p- H. l7 u; D' I8 J  \. ?福神精华贴的通道在此!
" P; |. s& B) T. o( lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  ?! P5 w7 }6 n$ m4 \, K
6 o. c$ b' c# v6 ^2 \9 D* B$ i# W0 D, d% x  q% f  w$ H/ p& s
有三个问题值得反思:! G' @( G0 _* M( P/ g9 m' H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. E+ n/ s% n. M% d' s9 w0 B7 ?2 I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 i' u4 n; H8 d- v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" f  K3 e2 S* l7 A2 P% ~1 Y 补地对比.jpg 1 @2 u4 \, s8 a; V% h

. m6 L2 L& H8 ~+ t6 G# p% F- m 补地对比2.jpg
1 p, G! Y0 k, n$ u, n1 N. l. w* J( Z3 b6 D- p' }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 y9 }8 t! Y, B5 G) i4 m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' x- m) z3 F( q; Z. g4 G5 [' T7 j, x+ `
3、什么是天?什么是地?
8 X5 g$ v+ ]) E) o: g- r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. m& a& K0 C8 t+ F$ J: ^7 J& H$ d0 e  G9 c; \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- S+ r- o2 i9 j9 e8 F1 {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * z/ K' T+ m8 z% z% P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- h' A* }+ h) A, z  @
* [/ L: G, j, l$ X% z8 L' y  N6 q
gainian1.jpg : n# t+ P5 l; u4 l+ C  g3 F

% v# Q. b( q0 ^/ {+ i gainian2.jpg
8 e7 A! ?9 Y" Z, B( a7 a" u
" t9 _8 q, ]1 j" n, O gainian3.jpg # f, W' k/ v; d9 J4 P2 ^3 X( F

4 P1 q9 J* @# l, v* ~$ F: L' A3 O2 p  [+ }+ F3 i# C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 w5 o* e: @2 Y8 ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 b) l6 m  @6 U4 D9 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ n1 @0 K8 K1 e1 t! K4 |( K
/ k5 _; E( }3 h6 W这里给出一个典型应用实例:
9 d) D) J. E, d# i& a# m9 Z  a7 n% w6 y0 ^; H* ^7 l& _3 c
补地1.jpg 3 s4 C9 E' D$ b% L
7 s1 E9 \" t9 [# @% u- q
补地2.jpg 9 p9 ~' j8 X# A: `/ O9 @1 F
8 I+ B! I# T7 \" @1 T1 ^
: N7 C1 _8 }( W8 m# }+ p6 [
2015年新加入内容:6 D1 g* w- z/ y% h5 `& I8 @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# V) V2 A1 C. j2 l0 L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 J! H3 `# C6 T$ I, E7 ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 Z$ u9 a1 o7 {( M% S

6 D& p* D. g$ }0 Q( Y& E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 m. v2 Z! ]3 Q0 d( a% o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 a! [7 h+ a9 n8 U; Q! O6 r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) g4 c+ N5 \- e' H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! T. g& }- m% T; N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 P& X' ~2 o* N P1010052.jpg
3 h9 d$ j* g$ P" m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 s7 C% j5 P0 S. Q8 X: {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 V9 T) J. |/ A& R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, F8 q* a" T: }8 _5 z4 V% D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( I) `6 |+ y8 D& J/ `
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 j( ^% H* M2 c: Y5 w% _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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