尝试“补天地”的理论总结

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查看70813 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 s# N6 h" S+ R( T  N+ t福神精华贴的通道在此!
* N! `! o; y& r4 d: Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! y: ]+ s5 P1 w. n# D; N: B
( V5 w7 Z/ M% h

7 @' W8 {" Q: @' y) c$ x# y有三个问题值得反思:  Q! I1 |$ W( f& K+ D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( ~9 Z8 x& D  H- f! S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 l/ a4 x; m: E5 S& D) d: J. I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! {0 S$ l$ B* D  h$ Z; s 补地对比.jpg ) M2 d- p: k7 c' ~
% Q( L+ b' M8 z) }. n
补地对比2.jpg
9 m% X; U: \- b7 \" T; l2 L9 h: E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( w5 U3 }$ g8 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. l& e/ x1 Z4 h' B) q5 v9 r5 `  ?
3 ?9 d# T2 x/ x$ |- ^0 j
3、什么是天?什么是地?( T- F* _. i2 p( O* S$ h% X  b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 |) {3 y* r1 ]9 f4 n# {# P
# T; q+ H3 R7 O/ ?% Y9 [; B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 u; j$ l% G+ ~* M' O; O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! R! I2 E0 C5 V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# P; ~7 u8 j4 X) }& M$ s1 h. h

. |0 |; U2 _' E, A. X2 A$ ]  \ gainian1.jpg . a9 K4 r7 s. m& q7 n' G5 `6 W
1 R) ]# K3 n$ a3 \# `+ w
gainian2.jpg
% H( s) T0 L& |  c- ]* r
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# F0 R6 E& d, V( Q% t

7 M' X4 w$ \% S/ H' K9 R/ o% J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. p# g/ z  w2 ?- ~+ X0 k$ `/ z& t8 o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! T6 x% \$ ?$ l- E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 X. c( n/ j. k- ]6 I: l6 n1 u" k5 @3 c  ^  @  R
这里给出一个典型应用实例:1 J; {4 ]3 o- \8 \4 L1 Y5 N0 m
. `4 F" H3 l% I; m6 P6 A2 D: Z
补地1.jpg / V, g2 k5 t$ \, `# ?# R6 k& R
, S  Z, f: N3 ]7 h. D! c
补地2.jpg 5 }$ e3 V4 R  [/ M) Y/ t* M
. h1 Y5 m% u  k1 n

9 f5 V9 K$ F3 w" P; ^5 P2015年新加入内容:7 K+ c, b, M; ^. U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 r7 @9 g9 ?, _( O% |( z5 L- m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% A3 ^  A7 q9 b! \9 N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! c# g9 J0 L5 y8 X7 u. S) E- s

7 V) d( A- C, f3 a9 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; S: q) I. w9 R% j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( K  E5 l% ?9 Y9 t1 T7 m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 U  \0 s2 |+ t* u* M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 R" w: s7 ^6 `" [2 z; g7 ~! s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) ?: m0 c: _& W! K8 U( k( q2 U P1010052.jpg 8 h2 _2 z3 e9 Y% {" H* m5 B5 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 _3 Q" O% o0 p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 G: _. }- _7 x( o& l2 C+ ]1 m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& m: D$ {' ]) A3 t7 U2 h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 |' \: y. U  G2 O
5 o3 k/ ~9 O6 t1 V6 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' Z! g9 g2 r9 x4 _! `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" H8 h2 O4 ]6 i. ]$ G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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