尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70773 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ b1 X* P2 h' J% u. T) D福神精华贴的通道在此!
; ^# W4 ]- i4 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( }3 O! v% V& o( w0 C7 X
  \/ _4 {4 Y( O5 ~
8 v- [0 c2 Y- ~" T( @% ?3 n! P有三个问题值得反思:* v  J/ O3 ]' @8 j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 @  v6 T# k) c' f5 R& }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) j* G: v6 t7 A) D1 W6 M( d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ Q  I* T/ T6 S' V 补地对比.jpg 8 ]# a% x! X- I/ }

0 Z& H. Q2 S+ m4 f* F3 q 补地对比2.jpg
& ]2 g/ `7 E5 g$ ~: ?. V1 \) W0 a8 N6 y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 Y* P8 u% T8 A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' T  p5 |9 s; K1 l/ y

, V: F1 f* j8 w( E# _" a- m; f3、什么是天?什么是地?
' G4 V  p, ^7 P6 S' |" [3 ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) y2 O& I$ u" }/ w2 Y; F* I

# g! Q( w; ?8 q. E. _3 m  T# r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& A" ]% r' M6 @& I6 E+ B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 w( E% p$ C" d0 m0 ]" |1 x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ V  E1 |1 d# H; I: ~1 s/ n% E5 D
' J0 O+ l+ ]4 F& c. C8 [6 Z% u
gainian1.jpg
- I% {/ c, p, T* X2 ?- _$ W0 c9 I$ r
gainian2.jpg * P; s, y  ?& ]  c) O; i
' d  _0 c& A, x5 J! E, N
gainian3.jpg
% X8 v* d/ \% s$ d4 ]0 f8 U, a0 x* J

8 |" N+ L- v9 m0 @9 w$ @( B9 K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; @) ~4 O/ l, a: P. V6 I6 i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  D( d: L& T' ]9 h2 v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ W0 E9 Z! @! b: p3 i1 }6 j! m! B- l( I6 Y( T* B
这里给出一个典型应用实例:
' ]9 E/ I+ {, r3 _4 ^, @) Z
# \$ u0 J1 Z  O+ I- ^) h+ ` 补地1.jpg $ k+ n' Z% F# H4 h' c5 L, s! p

- b% @" ^: d; A+ M' r% W 补地2.jpg " [* O; X4 r0 L+ f. X1 O

  a  f4 p6 |4 o' p1 G( N8 f& o  T% Y+ |3 y- T! a! W
2015年新加入内容:
7 l! ~2 l/ o3 j  O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ [) g  s% c  h0 G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: H+ L; G2 I' k# D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ A6 c, K3 A& ]( P9 i

5 f! P' p+ f+ ?7 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 h4 u: s! `( D& S9 N5 |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( w1 }5 ~* ?7 I) F  d9 H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( p7 t/ }1 @/ l: Y# U9 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 N& B% h: u3 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 D' v. |( v: S# ~# k P1010052.jpg 0 t! l' W& X: y1 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& M& X7 k6 r, Z  ~  u( Z/ A5 t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ I0 m) w3 D, ~$ x* P! C# _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( v2 c) v7 H0 V+ L0 b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! f$ [2 }" ^$ q  l3 ]4 n' c0 U7 ^/ O+ ?; \- W# f3 O) B& c; ]; Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 X7 H1 L# x% _; m: E. L( x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ T- u& q- G0 [9 B# E0 ~9 z5 u+ ~2 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行