尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70307 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& e; m: o! e  [: z福神精华贴的通道在此!6 G" l% Y  K* ]  T& W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 j* P: u3 a! u5 E/ c9 R
# t+ i4 ]3 l  j3 i# u1 a) l7 B
1 |: `8 i& ^: m' Y1 P' U有三个问题值得反思:
6 I. U) H# n1 q; X! K# f0 O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 u  {3 _, @9 h% {' N% W$ ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 j% y; {9 m4 h' g- p+ t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& E0 m% z0 x& C, C$ N 补地对比.jpg
/ A/ ^! g* h. F, z( R7 D1 @
$ r/ X; ~8 H( M# | 补地对比2.jpg
/ N. N1 F5 Y0 i; V; S* x4 j
' J: h; y) K" ~- G$ V1 c. ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% H' n, m& H. `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 _' j) V; e) t/ R
0 h8 A$ i# [, J3、什么是天?什么是地?
8 K& w4 Q1 T' Y( S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 r6 R. ~6 q% {2 W* x# i# Z* Q1 o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, R  t. @6 k  v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * P+ V6 J, @: p: G! Z6 U; v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 }' c, G7 {' e
* p7 Z, Q) D7 U1 H: h
gainian1.jpg
8 f/ |7 D0 _8 R- W3 S! b
/ N1 g+ }9 M: `; a- t- L2 Z gainian2.jpg 1 P/ {* d9 T4 N

- y4 `, k9 y# v* |- x- T gainian3.jpg 6 Y9 h" \( j) h+ r) e

  r' h1 \" `* y) ^2 Y( v, k- L  G+ ?- n) L  F" ?/ p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 e8 {3 Z+ q7 z$ I9 c& H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 A/ \5 O" P6 e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ u+ H0 T4 E0 B# {
6 j- R- r2 u3 X, U3 M这里给出一个典型应用实例:
7 B) p$ T6 p2 g" z( j% d; d8 }+ P
7 _( _6 ~& ]: o5 X  J 补地1.jpg + _1 [" {5 d% J* E. z( [% D. f
8 l# b( ]8 @& E4 ]: N
补地2.jpg
0 _% z8 ^/ I. m* I( M, k9 P( n, Q2 m* B. L" w: q$ U, M  @! X
, \4 O% U, e, j& C- {
2015年新加入内容:2 y' }, b, A# _$ Z3 H6 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) C8 K5 y, Y; F: m! R3 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" Y: I* O/ D) M6 H3 D& K7 F9 g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 q: X' i/ R2 w/ Y# X  s. V) S1 {
) e( u0 Y4 K  l5 C5 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 i% H$ B. {8 f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 C" l& N, r4 J) r' J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   v0 F' @. G# L/ ]  Z* O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 n$ u! u5 S, K+ v  a( a/ l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: Q( V8 z& {  o0 s2 m
P1010052.jpg
2 K& X' L3 S- f" P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* [9 v- a" Z7 y7 |, X7 w4 j+ P9 B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ }5 c3 G! ~( Z+ \6 F  O' v$ ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 T0 j0 k* ^- J8 H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( M$ J% W9 n9 j, c4 i

  z4 g7 E; @5 W' {: X1 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 a/ @4 c7 @$ i) W. b' b1 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) U4 V2 y9 \8 i4 {& D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行