尝试“补天地”的理论总结

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查看72692 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 |+ |0 s6 W8 s1 z4 r5 }* }福神精华贴的通道在此!% Z' c! c, w6 f- j) U0 Q  D$ k9 C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% O. c" C9 r) W. d" c7 `, J3 k* Q! V0 b7 n9 G# R

% Y; Z* M3 A) P2 q& C有三个问题值得反思:
" o/ [! o5 W8 k1 |* ~& L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& a: m4 M; ?8 a( z$ ]! k5 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# k- j$ k' V' y! p6 v" P4 F/ h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 j! H. f- `( I' _  _; X- Z
补地对比.jpg 7 Y4 C. b% k$ d- [9 Q% E

! b- A6 X2 N- t0 C8 m/ D, a 补地对比2.jpg
, ^: B3 C4 b0 G' t$ q+ Q
% X9 ^3 `2 D! G  R/ P; i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% P2 c5 B$ J3 ]: ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' I+ o, {* s) o$ v5 D3 ?
) B5 O7 D, @$ e) \& N1 q  R# Q
3、什么是天?什么是地?
- X. E9 C0 p- C9 h9 |% h! ]+ v! j0 B, V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 i- Q- V8 h2 e9 C  w6 R
- w0 H% O+ U8 I: p  Z( \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 p' t8 f7 P. H7 ^( O! o' \7 Y  \! ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 X1 M9 f" w8 t2 }; I+ l) P. M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 c1 h- r9 f% `& }" K" O+ r8 C" l3 v
gainian1.jpg 8 L$ o' g9 G7 y% [

3 D3 Z. [: E( @, L  G. W gainian2.jpg
3 |" C4 {. k9 E) n0 O+ {' P
0 ~5 H! _4 p  U) I, r9 C gainian3.jpg
* I% r& F5 g* I% l  O7 X' z8 @# h  k6 \6 N7 b8 p) {* l) K

5 [9 I% q% q% H( Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# J  B% }- V: Q5 E6 ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& h, \* k5 C( E% n" K, B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: z. g& a$ d8 o9 r( H" q) i/ _8 K- p) J! @& A5 n% u' r6 B
这里给出一个典型应用实例:
2 M  t/ I$ Q& W8 W, A: {4 M; {3 F8 b
补地1.jpg
6 i3 M9 |5 b9 e4 j5 ~% T
8 c6 r8 e7 L7 r$ V1 D 补地2.jpg
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: R6 ]6 e3 @/ g/ R0 q7 o( l8 K' W3 ~) r, E0 r% o
2015年新加入内容:" d; q3 W3 j8 j$ B& B0 O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* b7 ~, }, T4 d8 z& b$ E! u) ?$ T4 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ f+ ]/ U& L3 m' k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 O% l$ n" K, V3 J0 [7 {9 ^5 ]4 E! D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : d" I% D' v" j/ ^% I( W# l# v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 C; d7 X2 Y9 a. `, C- F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ B) N- \4 [" m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" `, I3 r( f9 j, R1 h0 o  V8 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 V& `5 B) {  x% x3 n. [  I4 p# ] P1010052.jpg
6 U; {# b6 }  a; \5 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 V# d3 \. q* y  U  h# b- W5 J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! C1 j# e6 y  l5 y4 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 ^# A# ?4 v9 a6 q, {* a4 P) Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / o! p1 ~+ H( v/ o& a5 w

- f7 O- @3 {4 c7 c/ B  p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 Y7 N8 M" z+ u, j- q: L" T9 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ g% v/ D0 i2 z  Y& \' A+ [  y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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